敏捷软件开发 - 原则、模式与实践 —— 设计模式(三)FACADE模式和MEDIATOR模式

软件架构设计与模式之:面向对象设计原则与模式 作者:禅与计算机程序设计艺术 1.背景介绍 随着软件应用领域的发展,软件架构的重要性不断提升。为了更好的管理和维护软件系统,软件架构设计成为工程师需要关注的问题。软件架构就是指软件系统的结构、组织及功能模块的设计方法,其目的是为了帮助开发人员和操作人员理解软件系统是如何工作的,并能够有效地解决日益复 阅读详情

本文为敏捷软件开发 - 原则、模式与实践系列的一部分。

本文对应原书第15章

介绍

这两个模式有着共同的目的。它们都把某种策略施加到另外这一组对象上。FACADE模式从上面施加策略,而MEDIATOR模式则从下面施加策略。FACADE模式的使用是明显且受限的,而MEDIATOR模式的使用则是不明显且不受限的。

FACADE模式

在这里插入图片描述

图1

MEDIATOR模式

在这里插入图片描述

图2

图2展示了QuickEntryMediator的结构。用一个JList和一个JTextField构造了一个QuickEntryMediator类的示例。QuickEntryMediator向JTextField注册了一个匿名的DocumentListener。每当文本发生变化时,这个listener就调用textFieldChanged方法。接着,该方法在JList中查找以这个文本为前缀的元素并选中它。

JList和JTextField的使用者并不知道该MEDIATOR的存在。它安静地呆着,把它的策略施加在那些对象上,而无需它们的允许或者知晓。

结论

如果策略涉及范围广泛并且可见,那么可以使用FACADE模式从上面施加该策略。另一方面,如果策略隐蔽并且有针对性,那么MEDIATOR模式是更好的选择。Facade通常是约定的关注点。每个人都同意去使用该facade而不是隐藏于其下的对象。另一方面,Mediator则对用户是隐藏的。它的策略是既成事实的而不是一项约定事务。

完整内容请查看敏捷软件开发 - 原则、模式与实践系列

20、自定义用户窗体:从创建到使用 本文详细介绍了在Excel VBA中创建和使用自定义用户窗体的完整过程,涵盖从窗体设计、控件添加与属性设置,到事件处理程序编写及宏调用的各个环节。通过实际示例讲解了如何实现文本大小写转换和员工信息录入等功能,并深入解析了常用控件的属性与事件机制。同时提供了控件命名规范、快捷键使用、布局技巧等实用建议,帮助读者构建高效、交互性强的VBA用户界面。 阅读详情

相关推荐

给jetson nano 安装AX200网卡驱动

几经波折,因为在网上看到的基本都是amd版本而非arm版,然后最终选定V5.5是因为更新的几个版本的arm版本是false的(在https://kernel.ubuntu.com/~kernel-ppa/mainline/处选择版本时,得看在arm64上是false还是build succeeded,之前没经验呀刚刚才顿悟的) 1,参考文章https://blog.youkuaiyun.com/MIRANA0/article/details/106696334 学到了得下载如下四个: wget https://k

发嘎嘎的博客 2345

设计模式之——外观模式(Facade)和中介者模式(Mediator)

文章目录外观模式(Facade)定义使用场景 外观模式(Facade) 定义 Facade(外观) 模式为子系统中的各类(或结构与方法)提供一个简明一致的界面,隐藏子系统的复杂性,使子系统更加容易使用。它是为子系统中的一组接口所提供的一个一致的界面。 使用场景         在开发过程中功能和接口的不断扩展、子系统慢慢变得繁多时,在各个类之间的联系会变得比较复杂。这时候就需要用到Facade模式,创建一个用于对外打交道的“大管

V_S1r的博客 1003

二阶系统的带宽(频域分析)

下面以典型I型系统为例,计算系统的开环截止频率和闭环截止频率。设I型系统为: 1:系统的开环截止频率为 2:系统的闭环截止频率 其实我们在工程整定时,把ζ = 0.707,也把系统的带宽近视看成自然震荡角频率即 (wb≈wc≈wnw_{b}\approx w_{c}\approx w_{n}wb​≈wc​≈wn​)对于二阶系统。 ...

wanrenqi的博客 2万+

设计模式--facade外观模式 VS Mediator 模式

facade模式:为一组具有复杂且全面的接口对象提供一个简单且特定的接口。 例如 图1中的DB类,该类为java.sql包中复杂且全面的接口类提供了一个非常简单的,特定于ProductData的接口。 图1 facade模式:是以明显且受限的方式来施加它的策略。 对比 Meidator模式 Meidator模式: 是以隐藏且不受限

haima1998的专栏 944

2021-03-08 使用SPDK部署NVMe over TCP

NVMe-oF Target入门指南 SPDK NVMe over Fabrics Target是一个用户空间应用程序,通过以太网,Infiniband或光纤通道等结构呈现块设备,SPDK目前支持RDMA和TCP传输。 本文将在已经编译好SPDK的基础上演示如何使用SPDK搭建NVMe over TCP,前提是您已经将一块NVMe硬盘挂载到linux系统中。 如果您想获取有关SPDK更详细的信息,请参考 官方文档。 演示过程的Host主机的ip地址是192.168.0.21,Target主机的ip地址是19

Pancras的博客 2843

yolov10+bytetrack实现多目标跟踪

在训练yolov10权重的时候一定要注意将类别信息改成自己的信息。把类比什么的改成自己的数据集,数据集的路径也要替换自己的路径。就可以训练自己的数据集了,训练完之后得到自己的权重文件。自己创建一个.yaml文件用于自己数据集的路径选择。工具标注自己的数据集,一定要分清楚自己的类别信息。使用以下代码可以按照比例划分自己的数据集。之后打开命令框输入以下命令进入标注页面。只需要输入好自己数据集的路径就可以开始。将代码里面的nc改成自己的真实类别。修改完之后,运行train.py。然后标注自己的数据集就行。

l15717690526的博客 1527

外观模式-Facade/中介者模式-Mediator

外观模式主要解决:降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端之间的接口。 中介者模式主要解决:对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我们也需要跟踪与之相关联的对象,同时做出相应的处理。 外观模式 public class CPU { public void startup(){ System.out.println("cpu startup!"); } public void shutdown(){ Syst.

Somous_的博客 334

数学史学习资料:史前数学

著名物理学家伽莫夫(宇宙大爆炸理论以及核聚变理论的提出者)在他的科普书《从1到无穷大》中举了这样一个例子。两个原始部落的酋长比赛,看谁说的数字大。第一个酋长说了三,第二个酋长想了半天,然后说你赢了。你今天听起来觉得这两个人真可笑,至少说出四,岂不就赢了?但是对这两位酋长来讲,所拥有的东西就很少超过三个,比三个多的东西他们就觉得没有必要数清楚了,就用许多来形容了。也就是说,他们生活的环境限制了他们的认知。

howard2005的专栏 902

敏捷开发设计模式的五大原则(读敏捷软件开发:原则、模式与实践笔记记录一下)...

最近在公司架构师一次公开课上,大牛推荐了这本书,公司领导开会也推荐这本书,于是拜读了,这里记一下印象比较深刻的五大原则! 一 敏捷联盟与原则 在2001年召开的研讨软件过程未来发展趋势的一次会议上,17位业界专家就什么是“敏捷”达成一致意见。这次会议的一个成果是成立了“敏捷联盟”并发布了联盟敏捷宣言(参考http://www.agilealliance.org/principle...

weixin_33849942的博客 325

【Unity 反向运动学插件】Final IK 一套完整的IK解决方案

Final IK是Unity中一套完整的反向运动学解决方案,提供多种IK算法(CCD、FABRIK等)和功能模块,包括全身IK、VR驱动、武器瞄准、视线跟随等。其核心是通过数学方法计算关节旋转,使末端骨骼精确到达目标位置。系统支持多约束求解、旋转限制、动画烘焙及交互系统,采用模块化设计,兼顾性能与扩展性,适用于动作游戏、VR等需要高质量角色控制的场景,是Unity生态中最成熟的IK工具链之一。

2403_88403568的博客 1005

Android面试指南及参考答案

【摘要】LesPark招聘Android开发工程师,要求3年以上经验,负责客户端功能开发与优化。岗位需掌握Java、多线程、网络编程(TCP/UDP/HTTP)及性能调试工具。面试重点考察:1)核心技术如网络协议选择(TCP可靠消息/UDP实时音视频)、内存泄漏分析;2)业务能力如图片懒加载三级缓存设计、启动速度优化案例;3)高阶系统原理如插件化框架设计;4)行为问题应对策略。建议候选人准备并发编程、JVM差异等深度知识,并量化项目优化成果,尤其关注社交应用相关的图片处理、实时通信等场景题。

郑伟强dev的专栏 805

敏捷软件开发 - 原则、模式与实践 —— 设计模式(十二)STATE模式

本文为敏捷软件开发 - 原则、模式与实践系列的一部分。 本文对应原书第29章 STATE模式 STATE模式既具有switch/case语句的效率又具有解释迁移表的灵活性。 上图展示该模式的结构。Turnstile类拥有关于事件的公有方法以及关于动作的受保护方法。它持有一个指向TurnstileState接口的引用。当Turnstile的两个事件方法中的一个被调用时,它就把这个事件委托给Turn...

feifeilb的博客 563

【OpenClaw从入门到精通】第10篇:OpenClaw生产环境部署全攻略:性能优化+安全加固+监控运维(2026实测版)

本文聚焦OpenClaw从测试环境走向生产环境的核心痛点,围绕“性能优化、安全加固、监控运维”三大维度展开实操讲解。先明确生产环境硬件/系统选型标准,再通过硬件层资源管控、模型调度策略、缓存优化等手段提升响应速度(实测响应效率提升50%+);接着从网络、权限、数据三层构建安全防护体系,集成火山引擎安全方案拦截高危操作;最后落地TenacitOS可视化监控与Prometheus告警体系,配套完整故障排查清单和虚拟实战案例。全文所有配置、代码均经实测验证,兼顾新手入门实操性和进阶读者的生产级部署需求。

专注于人工智能、软件开发、工控自动化、工厂数字化及智能化等领域,希望和大家共同进步! 3421

敏捷软件开发 - 原则、模式与实践

起源 《敏捷软件开发 - 原则、模式与实践》是我接触到的第一本系统介绍软件设计的书籍,深刻影响了个人的软件开发习惯。它并不难懂,我一直推荐给身边的各个层次的程序员学习。 可对于一本接近500页的图书,很多人还是望而却步。一直都想写个关于这本书的速读,使更多的人了解它。但是最近又重新学习了一遍发现它之所以有价值不仅仅在于书中总结的原则和模式,更在于它提供的如何运用这些原则、模式的实践例子。忽略了大量...

feifeilb的博客 2377

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

Statistics and Machine Learning Toolbox

Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具

敏捷开发笔记(第15章节)--FACADE模式和MEDIATOR模式

尊贵的符号外表下,隐藏着卑劣的梦想。本章中论述的两个模式有着共同的目的。它们都把某种策略(pocy)施加到另外一组对象上。FACADE模式从上面施加策略,而MEDIATOR模式则从下面施加策略。FACADE模式的使用是明显且受限的,而MEDIATOR模式的使用则是不明显且不受限制的。

stupid的博客 982

大中型超市收银系统(可直接运行)

光步前台收银系统系统功能:商品销售、商品退货、挂单、收银员权限、会员销售、单品取消、整单取消、商品查询、脱机销售、脱机数据上传,基本资料下载,开钱箱、小票打印、收款结算,支持多币种付款方式(现金、储值卡、礼券、微信等),支持多种促销。运行环境:.net 4.0登陆信息用户名:1001 密码:123456内置商品信息,商品编码可输入00001000 - 00010000,测试效果相关功能键F5 结算 F9挂单 F11商品查询 F8退货 Insert单品取消 Del整单取消 F12开钱箱F2 会员 Ctrl+Z退出系统 Home 锁屏 相关源码待公开

推荐:《敏捷软件开发、原则、模式与实践》电子版

 内容简介 在这本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。   ·讲述在预算和实践要求下,软件开发人员和项目经理如何使用敏捷开发完成项目。   ·使用真实案例讲解如何用极限编程来设计、测试、重构和结

Scrum中文网-博客 1318

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

monostate 状态_敏捷软件开发(原则、模式与实践)第三部分 设计模式-读书笔记1...

第十三章 COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式COMMAND模式:该模式仅由一个具有唯一方法的接口。它只封装了一个没有任何变量的函数。通过对命令概率的封装,该模式解除了系统的逻辑互连关系和实践连接的设备之间的耦合。另一个常见用法:创建和执行食物操作。COMMAND模式中do()方法:记住它所执行的操作的细节;增加了undo()方法:取消do()方法中执行的操作,并把系统回复到原先的状...

weixin_39843078的博客 140

敏捷软件开发:原则模式与实践之笔记

 敏捷软件开发:原则模式与实践单一职责原则:SRP (Single Responsible Principle)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。对于违反SRP的情形,可考虑FACADE或者PROXY模式重构. 开放封闭原则:对于扩展是开放的,对于更改是封闭获得封闭的办法:1使用抽象获得显式封闭 2使用数据驱动的方法获取封闭性 LiskOV替换原则:子类型必须

lipeionline的专栏 1077

《敏捷软件开发读书笔记之二》

《敏捷软件开发读书笔记之二》 接下来,我将向大家介绍第三部分“薪水支付案例研究”和第四部分“打包薪水支付系统”这两部分的认识,以及从中得到的收获: 以下是我从第三部分“薪水支付案例研究”中学到的相关知识以及个人的一些总结: C...

dijieyi3539的博客 168

敏捷软件开发:原则、模式与实践pdf

下载地址:网盘下载内容简介······在本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。目录······第Ⅰ部分 敏捷开发第一章 敏捷实践1.1...

weixin_30363981的博客 879

《敏捷软件开发》读书笔记(3)

《敏捷软件开发》读书笔记(3) 书中设计模式的汇总 命令类模式,分离执行和定义 CMD模式 其实是事件-事务绑定的模型: 可以用事件驱动,只要收到事件,执行绑定到事件对应的CMD对象.do方法就行,对于真正执行的事情无感知。解除了系统的逻辑互联关系和实际连接关系的设备之间的耦合。 事务型操作,把验证和执行分离,由执行框架完成验证和执行操作。解除了获取数据、验证数据、执行数据操作这种空间耦合,同时...

drumdream的博客 303

敏捷软件开发:原则、模式与实践

下载地址:网盘下载内容简介······在本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C.Martin将向您展示如何解决软件开发人员、项目经理及软件项目领导们所面临的最棘手的问题。这本综合性、实用性的敏捷开发和极限编程方面的指南,是由敏捷开发的创始人之一所撰写的。目录······第Ⅰ部分 敏捷开发第一章 敏捷实践1.1 ...

weixin_30384031的博客 151

推荐书籍系列(2):敏捷软件开发――原则、模式与实践

又名: Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices 译者: 邓辉作者: (美)Robert C·Martin 邓辉 孟岩 审 isbn: 7302071977页数: 500出版社: 清华大学出版社出版年: 2003-9-1 在这本书中,享誉全球的软件开发专家和软件工程大师Robert C.Martin将向您...

weixin_30267785的博客 145

《敏捷软件卡发 原则 模式 实践》笔记 1

 模式11 Null Object可以使用NULL OBJECT来替代NULL检查,正象《重构到模式》中所说的,使用这种技术的一个原则是看能否使代码得到简化,如果不能,就没有必要使用。一个常用的做法是使用JAVA的匿名内嵌类来实现一个NULL  OBJECT,可以这样来检查是否为空对象if(e == Aclass.NULL) { //do something}2 "Singleton" v

yuedishuangzhong的专栏 253

侯捷-C++设计模式 笔记(已更新设计模式3个)

每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。

双河子思的博客 540

敏捷软件开发 第十三章~第十七章

这几章主要讲了几个设计模式,分别是: Command (命令模式) Active Object (主动对象模式) Template Method (模板方法模式) Strategy (策略模式) Facade(外观模式) Mediator (中介者模式) Singleton (单例模式) Monostate (单态模式) Null Object (空对象模式) ...

weixin_30363817的博客 104
上一篇: 敏捷软件开发 - 原则、模式与实践 —— 设计模式(二)TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式
下一篇: 敏捷软件开发 - 原则、模式与实践 —— 设计模式(四)SINGLETON模式和MONOSTATE模式
feifeilb
博客等级 码龄22年 22粉丝 38原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值