unity 一些快捷键与区别

本文详细介绍了三维软件中物体选择后的各种操作方式,包括位移、旋转、缩放等,并解释了Pivot轴心点和Center中心点的不同作用,以及Local本体坐标与Global世界坐标的区别。

查看Q 位移W 旋转E 缩放R 坐标位置Z坐标定位X

需要注意的是  坐标位置Z坐标定位X

坐标位置分为 Pivot轴心点位置和Center中心点位置

当我们同选中2个物体或多个物件时

 

Pivot轴心点的位置状态 坐标位置落在最后选定的物件上如下图

Center中心点位置状态 坐标位置落在所有物件的几何中心点的位置如下图

坐标定位分为Local本体坐标和Global世界坐标

当我们选中物件进行旋转或位移等编辑时

 

Local本体坐标状态 坐标指向是跟随着物体本体而改变的如下图

默认时                     旋转后

  

Global世界坐标状态 坐标指向是跟随世界坐标不会因为旋转而改变如下图

默认时                     旋转后

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