UGUI雷达属性图

本文详细探讨了Unity引擎中使用UGUI实现雷达属性图的技术细节,包括关键的c#脚本和3D视觉效果的优化方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Unity.Mathematics;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class MyRadar : Graphic
{
   
    [Tooltip("外接圆半径")]
    public float radius = 5;
    [Tooltip("N边形")]
    public float n = 5;
    
    //多边形中心点
    public Vector2 center;
    //多边形顶点
    private List<Vector2> points = new List<Vector2>();
    //具体每个属性的值的坐标
    private List<Vector2> propertyValue = new List<Vector2>();
    
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