- 博客(2)
- 收藏
- 关注
原创 个人秋春招总结-及学习经历(游戏客户端)
先直接上结果,红色的就是到今天已经offer了的,其他的要么暂时无后续,要么已经凉凉。----11月24日,Unity3D引擎下载,然后凭借那么一丢丢的C++、Java知识,一个上午看完了imooc的C#文字教程。----开始自学,自学途径:imooc视频教程,bilibili,腾讯课堂,网易云课堂,泰课,蛮牛教育,siki学院等视频教程网站,主要靠siki学院,几乎每天保持8小时以上的学习...
2020-03-18 13:12:02
5489
4
原创 Unity UGUI 雷达图(属性多边形图)
该代码为结合网络资料整理,以及稍做修改而来,其中的知识点在此不做阐释。需求:雷达多边形为纯色(如果要指定图片,需要修改源码,继承image组件,并且修改uv坐标等)使用方式:选择一个空UI gameobject挂载该组件(中心点为多边形的中心点)。该UIgo下新建n个子物体UI go(可以是text,也可以是image,或者空),n为多边形的变数。然后按照逆时针排序。拖拽赋值point...
2019-12-01 22:30:45
1251
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人