Qt Quick 与 QML 开发指南
1. QML 简介
QML 是一种声明式语言,它更侧重于描述“是什么”,而非“怎么做”。其语法基于 JavaScript,能简洁地指定带有属性的对象树。以下是一个简单的矩形示例:
import QtQuick 1.0
Rectangle {
height:200
width: 200
color: "red"
}
第一行指示 QML 解释器包含 QtQuick 1.0 提供的定义,你也可以导入自己的 QML 文件或 JavaScript 文件,以更好地分离用户界面和业务逻辑。
1.1 对象属性定义
QML 对象先指定类型,再以名称 - 值对的形式定义属性,用冒号分隔。类型名首字母大写,类似 C++ 类名。属性可以写在多行,也可以写在一行用分号分隔:
import QtQuick 1.0
Rectangle { height:200; width: 200; color: "red" }
选择哪种方式主要取决于个人对可读性的偏好。对于关联紧密且无需过多解释的属性,可写在一行;重要定义或需额外思考的属性,应单独一行并添加注释:
import QtQuick 1.0
Rectangle {
height:200; width: 200
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