实现 C# 12 中的代码可重用性
1. 代码可重用性概述
代码可重用性是软件架构中极为重要的话题。它能避免重复造轮子,提高开发效率和软件质量。不过,软件架构师需谨慎判断何时应用代码重用,过度追求重用可能导致过度设计,增加不必要的复杂性,拖慢开发进程。
1.1 技术要求
进行代码可重用性实践,你需要安装免费的 Visual Studio 2022 社区版或更高版本,并安装所有数据库工具。
1.2 代码可重用性原则
代码重用的核心理由是避免在已有解决方案的情况下浪费时间重新开发。多数工程领域都基于模块化、标准化、抽象化和文档化等可重用性原则。就像家中的电灯开关,因其遵循标准,更换时无需改动房屋其他组件。
在软件工程中,代码重用能带来诸多优势:
- 软件可靠性提升,因为重用的代码已在其他应用中测试过。
- 软件架构师和高级团队可更高效地解决问题。
- 引入市场认可的模式。
- 加快开发速度,利用已实现的组件。
- 维护更轻松。
然而,创建可重用组件初期成本较高。因此,软件架构师应在确定代码未来会被重用或尝试重用未作为组件创建的代码时,才专注于创建可重用组件,并激励团队在开发中实现代码重用。
1.3 代码重用的误区
代码重用并非简单地将代码从一个类复制粘贴到另一个类。以 WWTravelClub 评估项目为例,若为评估不同主题(如套餐、目的地专家、城市、评论等)而复制粘贴计算评估平均值的代码,会导致代码分散在不同类中,出现重复。一旦计算规则变更或公式出错,需在所有代码实例中修复,易造成实现不一致。
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