Qt源码分析--QAction

本文详细解析了Qt中的QAction类,包括其如何通过QEvent表示用户动作,event()函数的处理过程,以及如何通过triggered信号调用预设函数。展示了如何在菜单和工具栏中使用QAction实现一致的命令执行方式。

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定义:

在应用程序中,可以通过菜单、工具栏按钮和键盘快捷键调用许多常用命令。 由于用户希望每个命令都以相同的方式执行,而不管使用的用户界面如何,将每个命令表示为一个动作(QAction)是很有用的。

调用QAction的官方例子:

    const QIcon openIcon = QIcon::fromTheme("document-open", 
     QIcon(":/images/open.png"));
    QAction *openAct = new QAction(openIcon, tr("&Open..."), this);
    openAct->setShortcuts(QKeySequence::Open);
    openAct->setStatusTip(tr("Open an existing file"));
    connect(openAct, &QAction::triggered, this, &MainWindow::open);
    fileMenu->addAction(openAct);
    fileToolBar->addAction(openAct);

可以看到,QAction把用户的动作通过triggered信号绑定到指定的函数上。

接下来,分析一下QAction::triggered调用流程。

QAction继承于QObject。

当一个事件发生时,Qt 通过构造一个合适的 QEvent 子类的实例来创建一个事件对象来表示它,并通过调用它的 event() 函数将它传递给 QObject 的一个特定实例(或其子类之一)。(参考The Event System | Qt Core 5.15.8

我们看下QAction的event实现

QAction::event(QEvent *e)
{
#if QT_CONFIG(shortcut)
    if (e->type() == QEvent::Shortcut) {
        QShortcutEvent *se = static_cast<QShortcutEvent *>(e);
        Q_ASSERT_X(se->key() == d_func()->shortcut || d_func()->alternateShortcuts.contains(se->key()),
                   "QAction::event",
                   "Received shortcut event from incorrect shortcut");
        if (se->isAmbiguous())
            qWarning("QAction::event: Ambiguous shortcut overload: %s", se->key().toString(QKeySequence::NativeText).toLatin1().constData());
        else
            activate(Trigger);
        return true;
    }
#endif
    return QObject::event(e);
}

调用了activate函数

void QAction::activate(ActionEvent event)
{
    Q_D(QAction);
    if(event == Trigger) {
        QPointer<QObject> guard = this;
        if(d->checkable) {
            // the checked action of an exclusive group may not be unchecked
            if (d->checked && (d->group
                               && d->group->exclusionPolicy() == QActionGroup::ExclusionPolicy::Exclusive
                               && d->group->checkedAction() == this)) {
                if (!guard.isNull())
                    emit triggered(true);
                return;
            }
            setChecked(!d->checked);
        }
        if (!guard.isNull())
            emit triggered(d->checked);
    } else if(event == Hover) {
        emit hovered();
    }
}

触发triggered信号,之后会调用用户绑定的函数。

流程图如下:

 

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