栈和堆

C++堆和栈详解 优先使用栈:适合小数据、短生命周期、确定性内存需求。谨慎使用堆:适合动态、大数据、跨作用域共享的场景,但需注意释放和同步。个人建议大家通过智能指针(C++) 简化堆管理。 阅读详情

栈:

   由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值和局部变量的值等。简单的理解就是当定义一个变量的时候,计算机会在内存中开辟一块存储空间来存放这个变量的值,这块空间就叫做栈,然而栈中一般存放的是基本类型数据,栈的特点是先进后出(或后进先出)

   内存小,读取速度快

堆:

 堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。其实在堆中一般存放变量是一些对象类型

   内存大,读取慢

 

 

在深拷贝中,将变量名放入栈中, 而将变量的值放在  堆中

 

深拷贝与浅拷贝

堆和栈解析 离开作用域的值会被自动标记为可回收,然后再垃圾回收期间被删除。主流的垃圾回收算法是标记清理,即先给当前不使用的值加上标记,再回来回收它们的内存。引用计数是另一种垃圾回收策略,需要记录值被引用了多少次。引用计数在代码中存在循环引用时会出现问题。解除变量的引用不仅可以消除循环引用,而且对垃圾回收也有帮助。为促进内存回收,全局对象、全局对象的属性、循环引用都应该在不需要时解除引用。 阅读详情

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