4个【最短路算法】零基础C++

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Floyed 算法

Floyed-Warshall 算法,简称 Floyed,是一种基于动态规划思想的多源最短路算法,其中“多源”是指,可以计算从多个结点为起点出发的情况。

缺陷:时间复杂度为 O(n^3)

step1:定义

定义 dist[k][i][j] 为,从 i 出发,经过 k 到结点 j 的最短路径长度。

step2:状态转移

dis[i][j]=min(dis[i][j],dis[i][k]+dis[k][j]);

代码实现

对于板题:洛谷 B3647 【模板】Floyd

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n,m;
int dis[103][103];
const int INF=0x3f3f3f3f;

int main() {
	scanf("%d%d",&n,&m);
	
	for(int i=1;i<=n;i++) {
		for(int j=1;j<=n;j++) {
			if(i==j) dis[i][j]=0;
			else dis[i][j]=INF;//初始化为无穷大
		}
	}
	int x,y,w;
	for(int i=0;i<m;i++) {
		scanf("%d%d%d",&x,&y,&w);
		dis[y][x]=dis[x][y]=min(dis[x][y],w);//将路径长度初始化为边权
	}
	
	for(int k=1;k<=n;++k)
		for(int i=1;i<=n;++i)
			for(int j=1;j<=n;++j)
				if(i!=j && i!=k && j!=k)
					dis[i][j]=min(dis[i][j],dis[i][k]+dis[k][j]);//更新最短路长度
	
	for(int i=1;i<=n;i++) {
		for(int j=1;j<=n;j++)
			printf("%d ",dis[i][j]);//输出从i到j的最短路径长度
		cout<<'\n';
	}
	return 0;
}

Dijkstra 算法

Dijkstra 算法,是一种经典的,基于贪心单源最短路径算法。适用于非负权图

step1:核心步骤

  1. 维护两个集合:已确定最短路径的顶点集合 S 和未确定的集合 U

  2. 每次从 U 中选择距离起点最近的顶点加入 S

  3. 更新该顶点所有邻接点的距离

  4. 重复直到所有顶点都在 S 中

step2:重要定义

【dis 数组】
vector<int> dis(n, INF);  // 从源点到各顶点的最短距离,初始化为无穷大

dis[i] 表示从原点到编号为 i 的点,的目前已知距离。

这个值随着算法不断更新。

【vis 数组】
vector<bool> vis(n, false);  // 标记顶点是否已确定最短路径

对应算法设计中的集合 S,值为 true 则代表最短路已经确定。

代码实现

板子题:洛谷 P4779 【模板】单源最短路径(标准版)

#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <algorithm>
using namespace std;

typedef long long ll;
const ll INF = 1e18;  // 大于最大可能的总权重

int main() {
    int n, m, s;
    cin >> n >> m >> s;
    
    // 邻接表,使用1-based索引
    vector<vector<pair<int, ll> > > adj(n + 1);
    
    // 读入边
    for (int i = 0; i < m; i++) {
        int u, v;
        ll w;
        cin >> u >> v >> w;
        adj[u].emplace_back(v, w);  // 有向边
    }
    
    // 初始化距离数组
    vector<ll> dis(n + 1, INF);
    dis[s] = 0;
    
    // 标记已确定最短路径的顶点
    vector<bool> vis(n + 1, false);
    
    // 优先队列(最小堆),存储 (距离, 顶点)
    priority_queue<pair<ll, int>, 
                   vector<pair<ll, int>>, 
                   greater<pair<ll, int>>> pq;
    pq.push({0, s});
    
    // Dijkstra主循环
    while (!pq.empty()) {
        // 取出当前距离最小的顶点
        auto [d, u] = pq.top();
        pq.pop();
        
        // 如果已经处理过,跳过
        if (vis[u]) continue;
        
        // 标记为已处理
        vis[u] = true;
        
        // 遍历所有邻接点
        for (const auto& [v, w] : adj[u]) {
            // 松弛操作
            if (!vis[v] && dis[u] + w < dis[v]) {
                dis[v] = dis[u] + w;
                pq.push({dis[v], v});
            }
        }
    }
    
    // 输出结果
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        cout << dist[i] << (i == n ? "\n" : " ");
    }
    
    return 0;
}

Bellman-Ford

Bellman-Ford算法用于计算带权有向图中单源最短路径,基于动态规划思想,能够处理负权边,并能检测负权环的存在。

step1:核心思想

  1. 动态规划思想:通过多次松弛操作逐步逼近最短路径

  2. 松弛操作:对每条边进行 dis[v] = min(dis[v], dis[u] + w)

  3. 需要进行n-1 轮松弛(n为顶点数),确保最短路径找到

  4. 第n轮检查是否还能松弛,以此判断是否存在负权环

step2:对比 Dijkstra

特性DijkstraBellman-Ford
权重限制非负权重任意权重
时间复杂度O((V+E)logV)O(VE)
空间复杂度O(V+E)O(V)
能否检测负环
适用场景正权图快速求解负权图、有边数限制

(权威.jpg)

step3:重要定义

【dis 数组】
vector<int> dis(n, INF);  // 从源点到各顶点的最短距离
  • 初始:dist[src] = 0,其他为INF

重要部分代码

松弛操作:

for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
    bool upd = false;//检查是否更新
    
    // 遍历所有边
    for (const auto& [u, v, w] : edges) {
        if (dist[u] != INF && dist[u] + w < dist[v]) {
            dist[v] = dist[u] + w;
            parent[v] = u;  // 更新前驱
            upd = true;
        }
    }
    
    // 如果没有更新,提前结束(优化)
    if (!upd) break;
}

第 n 轮检查负环:

bool has = false;
for (const auto& [u, v, w] : edges) {
    if (dist[u] != INF && dist[u] + w < dist[v]) {
        has = true;
        break;
    }
}

板题示例:

洛谷 P4779 【模板】单源最短路径(标准版),Bellman做法

#include <iostream>
#include <vector>
#include <tuple>
using namespace std;

typedef long long ll;
const ll INF = 1e18;

int main() {
    
    int n, m, s;
    cin >> n >> m >> s;
    
    vector<tuple<int, int, ll> > edges(m);
    for (int i = 0; i < m; i++) {
        int u, v;
        ll w;
        cin >> u >> v >> w;
        edges[i] = {u, v, w};
    }
    
    vector<ll> dist(n + 1, INF);
    dist[s] = 0;
    
    // Bellman-Ford主循环(n-1轮)
    for (int i = 1; i < n; i++) {  // 最多n-1轮
        bool upd = false;
        
        for (const auto& [u, v, w] : edges) {
            if (dist[u] != INF && dist[u] + w < dist[v]) {
                dist[v] = dist[u] + w;
                upd = true;
            }
        }
        
        if (!upd) break;  // 提前终止
    }
    
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        cout << dist[i] << (i == n ? "\n" : " ");
    }
    
    return 0;
}

SPFA 算法

著名的已死算法。

SPFA 是 Bellman-Ford 的队列优化版本,它通过队列动态管理待松弛的顶点,避免了Bellman-Ford中不必要的松弛操作,效率更高。

step1:核心思想

  1. 动态松弛:只对距离发生变化的顶点进行松弛操作

  2. 队列管理:使用队列保存待处理的顶点

  3. 避免重复:同一顶点不会在队列中重复出现(除非距离再次更新)

  4. 负环检测:通过顶点入队次数检测负权环

step2:对比 Bellman-Ford

特性Bellman-FordSPFA
松弛方式每轮松弛所有边只松弛与队列中顶点相关的边
数据结构无特殊要求队列
平均时间复杂度O(VE)O(kE), k≈2(实践中)
最坏时间复杂度O(VE)O(VE)(与BF相同)
空间复杂度O(V+E)O(V+E)
负环检测第V轮松弛入队次数超过V次

主循环代码

while (!q.empty()) {
    int u = q.front();
    q.pop();
    inQ[u] = false;  // 出队标记
    
    // 松弛所有邻接边
    for (auto [v, w] : adj[u]) {
        if (dis[u] + w < dis[v]) {
            dis[v] = dis[u] + w;
            
            // 如果v不在队列中,加入队列
            if (!inQ[v]) {
                q.push(v);
                inQ[v] = true;
                count[v]++;
                
                // 负环检测:入队次数超过n次
                if (count[v] > n) {
                    // 存在负环
                    return true;
                }
            }
        }
    }
}

写在最后

完结撒花,总结:

算法时间复杂度空间复杂度适用场景
Dijkstra (优先队列)O((V+E)logV)O(V+E)无负权边的单源最短路
Bellman-FordO(VE)O(V+E)可处理负权边,检测负环
SPFAO(VE) ~ O(E)O(V+E)稀疏图的负权边处理
Floyd-WarshallO(V³)O(V²)多源最短路,稠密图

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