Unity Spine图层混合叠加效果不生效

本文介绍了解决Spine动画导入Unity后图层混合模式未生效的问题。通过在SkeletonAnimation中添加SlotBlendModes脚本,可以自动更新图层样式并实现正确的混合效果。

使用Spine动画的时候,美术在Spine设置中将Slot槽点设置了图层混合模式,如下图

导入到Unity中发现叠加模式未生效,效果应该是这样的

而导入之后是这样的

 后来在Spine论坛查看资料发现需要手动设置,不过按照论坛的方式却还是不行http://zh.esotericsoftware.com/forum/Multiply-Blending-not-exporting-as-it-should-7991 

最后终于找到解决方案,原来需要在有图层效果的SkeletonAnimation中添加脚本SlotBlendModes即可,会自动更新图层样式。

播放之后,即可看到效果

Spine sdk版本是3.6x

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