39、Xcode开发中的模拟器使用与调试技巧

Xcode开发中的模拟器使用与调试技巧

1. 模拟器运行

当选择模拟器作为目标进行构建和运行时,应用会在模拟器应用程序中运行。模拟器窗口代表一个设备,根据应用目标的基础SDK、部署目标、目标设备系列构建设置以及已安装的SDK,在运行前选择目标时,可选择模拟器所代表的设备和系统。

Xcode 9有以下新特性:
- 多窗口显示 :模拟器可显示多个代表不同设备的窗口,能同时在不同设备或同一设备上运行不同项目。从模拟器的“Hardware” -> “Device”分层菜单选择设备时,当前设备窗口不会关闭,而是切换到所选设备的窗口,必要时会启动该设备的模拟器。
- 显示设备边框 :模拟器窗口可显示设备屏幕周围的边框。选择“Window” -> “Show Device Bezels”可切换此功能(对所有窗口生效)。显示边框后,可通过鼠标点击按下硬件按钮(如主页按钮、音量按钮、屏幕锁定按钮),也更易执行某些手势,如从屏幕边缘滑动。
- 窗口大小调整 :可通过拖动边缘或角落来调整模拟器窗口大小。也可像Xcode以前版本一样,从“Window” -> “Scale”中选择以整数倍缩放。例如,可在模拟器中以全尺寸运行双倍分辨率设备以查看每个像素,或以半尺寸运行以节省空间。

与模拟器交互的方式和与设备交互类似:
- 使用鼠标点击设备屏幕。
- 按住“Option”键使鼠标代表两个手指围绕共同中心对称移动,按住“Option - Shift”键代表两个手指平行移动。
- “Hardware”菜单中的选项可执行硬件

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