- 对于既需要共享、又需要防止改变的数据应该声明为常类型(用const进行修饰)。
- 对于不改变对象状态的成员函数应该声明为常函数。
常类型
常对象
必须进行初始化,不能被更新,不能调用普通成员函数。
语法形式:const 类型说明符 对象名;
常成员
常成员函数
使用const关键字说明的函数
声明语法形式
类型说明符 函数名(参数表)const;
注
- 常成员函数不更新对象的数据成员
- 函数的定义部分也要带const的关键字。
- 通过常对象只能调用它的常成员函数。
- const关键字可以用于重载函数的区分。
例 常成员函数
//5_7.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class R {
public:
R(int r1, int r2) : r1(r1), r2(r2) { }
void print();
void print() const;
private:
int r1, r2;
};
void R::print() {
cout << r1 << ":" << r2 << endl;
}
void R::print() const {
cout << r1 << ";" << r2 << endl;
}
int main() {
R a(5,4);
a.print(); //调用void print()
const R b(20,52);
b.print(); //调用void print() const
return 0;
}
常数据成员
使用 const说明的数据成员
常数据成员初始化只能用初始化列表
例:常数据成员的例题
重点关注代码中静态常数据成员的类外定义与初始化
//5_8.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
A(int i);
void print();
private:
const int a;
static const int b; //静态常数据成员
};
const int A::b = 10; //静态常数据成员在类外说明和初始化
//常数据成员只能通过初始化列表来获得初值
A::A(int i) : a(i) { }
void A::print() {
cout << a << ":" << b << endl;
}
int main() {
/*建立对象a和b,并以100和0作为初值,分别调用构造函数,通过构造函数的初
始化列表给对象的常数据成员赋初值*/
A a1(100), a2(0);
a1.print();
a2.print();
return 0;
}
常引用
如果声明引用时用const修饰,被声明的引用就是常引用
常引用所引用的对象不能被更新
如果用常引用做形参,就不会意外地发生对实参的更改
常引用的声明语法形式
const 类型说明符 &引用名;
例 将5.6例改为友元函数中的两个point类对象更改为常引用对象,保证对象的数据不被修改
//5_9.cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Point { //Point类定义
public: //外部接口
Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) { }
int getX() { return x; }
int getY() { return y; }
friend float dist(const Point &p1, const Point &p2);
private: //私有数据成员
int x, y;
};
float dist(const Point &p1, const Point &p2) { //常引用作形参
double x = p1.x - p2.x;
double y = p1.y - p2.y;
return static_cast<float>(sqrt(x * x + y * y));
}
int main() { //主函数
const Point myp1(1, 1), myp2(4, 5); //定义Point类的对象
cout << "The distance is: ";
cout << dist(myp1, myp2) << endl; //计算两点间的距离
return 0;
}
常数组
(以后补充)
常指针
(以后补充)