组织结构
一个工程可以划分为多个源文件:
- 类声明文件(.h 文件)
- 类实现文件(.cpp 文件)
- 类的使用文件( main() 所在的 .cpp 文件)
利用工程来组合各个文件。
外部变量
- 如果一个变量除了在定义它的源文件中可以使用外,还能被其它文件使用,那么就称这个变量是外部变量。
- 文件作用域中定义的变量,默认情况下都是外部变量,但在其它文件中如果需要使用这一变量,需要用 extern 关键字加以声明。
外部函数
- 在所有类之外声明的函数(也就是非成员函数),都是具有文件作用域的。
- 这样的函数都可以在不同的编译单元中被调用,只要在调用之前进行引用性声明(即声明函数原型)即可。也可以在声明函数原型或定义函数时用extern 修饰,其效果与不加修饰的默认状态是一样的。
将变量和函数限制在编译单元内
使用匿名的命名空间:在匿名命名空间中定义的变量和函数,都不会暴露给其它的编译单元。
语法形式
namespace{//匿名的命名空间 大括号内都属于匿名的命名空间
}
标准C++库
标准 C++ 类库是一个极为灵活并可扩展的可重用软件模块的集合。标准 C++ 类与组件在逻辑上分为 6 种类型:
- 输入 输出类
- 容器类与抽象数据类型
- 存储管理类
- 算法
- 错误处理
- 运行环境支持
编译预处理
#include包含指令
#define宏定义指令