基于ABE的内容访问控制与车载网络安全策略执行
1. ICN中基于ABE的内容访问控制安全证明
在ICN(信息中心网络)中,提出了一种基于ABE(基于属性的加密)的内容访问控制方案,为了证明该方案的安全性,引入了安全游戏和相关的证明过程。
1.1 安全游戏
最初定义了一个安全游戏,其中密钥指的是私钥,敌手可以请求用于加密的公钥。敌手进行猜测,其优势定义为 $ADV = P[b′ = b] - \frac{1}{2}$ ,若对于所有多项式时间敌手,该优势可忽略不计,则方案是安全的。
为了便于后续的安全证明,对原安全游戏进行了修改,原游戏称为Game1,修改后的游戏称为Game2。
Game2的步骤如下:
- Setup、Phase1、Phase2 :与Game1相同。
- Challenge :挑战者不选择一条消息来构造密文 $C$ ,而是输出 $C_j$ :
- 若 $b = 1$ ,$C_j = e(\phi,\psi)^{\alpha s_j}$ ;
- 若 $b = 0$ ,$C_j = e(\phi,\psi)^{\theta_j}$ ,其中 $\theta_j$ 是从 $Z_{n’}^{*}$ 中独立均匀随机选择的。
假设Game1中的敌手 $adv1$ 优势为 $\epsilon$ ,则可以按照以下策略构造Game2中的敌手 $adv2$ :
- 在Setup、Phase1和Phase2阶段,转发 $adv1$ 和挑战者之间的所有消息。
- 在Challenge阶段,$a
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