cmake

add_executable()

添加一个可执行程序,下例中sayhello为生成的文件名,后面那个为main的路径

add_executable(ok src/main.cpp)

如果有多个add_executable()那么终端输入make编译之后会产生多个可执行文件,我们可以终端控制运行哪个文件。当我们是直接点击执行,则需要指定运行哪个文件。 

add_library()

add_library(libHello SHARE src/sayHello.cpp)

添加库,之后会使用target_link_libraries(sayhello libHello) 来调用这个库 。其中sayhello是可执行文件的名字(add_executable(sayhello src/main.cpp)这样来的)。

注:SHARE是动态库,STATIC是静态库,静态库会在编译的时候直接整合到目标程序中,编译成功后离开这个静态库也是可以运行的,但是动态库在编译时就不会整合到程序中,编译后离开动态库就不可运行了。静态库后缀为.a或者.lib,动态为.so或者.dll。
后面是库的实现文件及路径 ) 

target_link_libraries()

target_link_libraries(sayhello libHello)

添加需要链接的共享库,第一个参数为add_executable(sayhello main.cpp)里面的sayhello生成的可执行文件。

注意这个语句一定要是写在add_executable()后面

add_subdirectory(src bin)
将目录src关联到当前目录下面,bin表示生成的二进制文件、可执行文件、共享库文件都会放到bin这个目录下面

aux_source_directory(<dir> <variable>)
该命令会查找指定目录下的所有源文件,然后将结果存进指定变量名
使用的时候将变量引用即可:
add_executable(Demo ${variable})

c

cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
CMake 最低版本号要求
cmake
是为了生成一个Makefile的文件
然后使用make来进行编译生成可执行文件

这个是终端里面安装时候的命令:
CMAKE_INSTALL_PREFIX 默认是在 /usr/local/
cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr .. 
在cmake的时候指定CMAKE_INSTALL_PREFIX变量的路径
..表示上一级目录

如果是要debug,可以使用cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=debug  之后可以使用gdb来对其进行调试

I

include_directories("include")
添加include目录存放.h文件,include是当前目录下一个文件夹的名字,文件夹中有.h文件
install()
install(FILES hello.h DESTINATION include/hello):文件放到该目录下
install(TARGETS hello hello_static LIBRARY DESTINATION lib ARCHIVE DESTINATION lib):二进制,静态库,动态库安装都用TARGETS。ARCHIVE 特指静态库,LIBRARY 特指动态库,RUNTIME 特指可执行目标二进制。hello对应LIBRARY DESTINATION lib,hello_static对应ARCHIVE DESTINATION lib

L

link_directories(/home/myproject/libs)
添加非标准的共享库搜索路径
与其对应的是TARGET_LINK_LIBRARIES

P

project(hello)
定义工程名称为hello。这个指令还隐式的定义了两个 cmake 变量:<projectname>_BINARY_DIR 以及<projectname>_SOURCE_DIR,其等同与PROJECT_BINARY_DIR,PROJECT_SOURCE_DIR所以为了统一,以后还是使用后者。

S

set(src_list main.c)
定义一个名字叫src_list的变量,使用${}可以引用变量
set_target_properties(hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")
这条指令可以用来设置输出的名称,对于动态库,还可以用来指定动态库版本和 API 版本。例子中就死是将hello_static名字输出为hello

target_link_libraries(hello libhello.so)
添加需要链接的共享库,只需要给出链接库的名字即可(如果是静态库也是这样使用),但是前提是这个链接库是要在系统的环境变量里面的(即之前安装的那些操作)。第一个参数为add_executable(hello main.cpp)里面的hello

与其对应的是link_directories()

注意这个语句一定要是写在add_executable()后面

07-27
### CMake 使用教程、安装配置及常见问题解决方案 #### 安装 CMake 在不同的操作系统中,CMake 的安装方式有所不同。以下是一些常见的安装方法: ##### Linux 系统(以 Ubuntu 为例) 1. **离线安装** 可以从 [CMake 官网](https://cmake.org/download/) 下载适用于 Linux 的压缩包(如 `cmake-x.x.x-linux-x86_64.tar.gz`),然后进行手动安装: ```bash tar -xzvf cmake-x.x.x-linux-x86_64.tar.gz ``` 2. **配置环境变量** 将 CMake 的 `bin` 目录添加到系统环境变量中,以便全局使用: ```bash export PATH=/path/to/cmake/bin:$PATH ``` 可以将上述命令添加到 `~/.bashrc` 或 `~/.zshrc` 文件中,以便每次启动终端时自动加载: ```bash echo 'export PATH=/path/to/cmake/bin:$PATH' >> ~/.bashrc source ~/.bashrc ``` 3. **验证安装** 使用以下命令确认 CMake 是否安装成功: ```bash cmake --version ``` 如果输出 CMake 的版本号,则表示安装成功[^1]。 ##### Windows 系统 1. 从 [CMake 官网](https://cmake.org/download/) 下载 Windows 安装包(`.msi` 文件)。 2. 运行安装程序,并选择将 CMake 添加到系统环境变量中。 3. 打开命令提示符(CMD)或 PowerShell,输入以下命令验证安装: ```bash cmake --version ``` ##### macOS 系统 可以使用 Homebrew 安装 CMake: ```bash brew install cmake ``` 验证安装: ```bash cmake --version ``` #### 配置 CMake 项目 CMake 项目的核心是 `CMakeLists.txt` 文件,它定义了项目的构建规则。以下是一个简单的 CMake 项目配置示例: ```cmake # 指定 CMake 最低版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.10) # 定义项目名称 project(HelloCMake) # 添加可执行文件目标 add_executable(hello main.cpp) ``` 1. **创建构建目录** 通常建议在项目根目录下创建一个 `build` 子目录用于存放构建生成的文件: ```bash mkdir build cd build ``` 2. **生成构建文件** 在构建目录中运行 CMake,生成 Makefile 或其他构建系统所需的文件: ```bash cmake .. ``` 3. **编译项目** 使用 `make` 命令进行编译(适用于 Linux/macOS): ```bash make ``` 或者使用 Visual Studio 打开 `.sln` 文件进行编译(适用于 Windows)。 #### 常见问题及解决方法 1. **CMake 找不到编译器** - **问题描述**:CMake 在配置过程中提示找不到编译器。 - **解决方法**:确保系统中已安装编译器(如 GCC、Clang 或 MSVC),并且编译器的路径已添加到系统环境变量中。 2. **CMakeLists.txt 文件语法错误** - **问题描述**:CMake 配置失败,提示语法错误。 - **解决方法**:检查 `CMakeLists.txt` 文件中的语法是否正确,特别是命令的大小写和参数顺序。 3. **找不到依赖库** - **问题描述**:编译过程中提示找不到某些依赖库。 - **解决方法**:确保所有依赖库已正确安装,并且在 `CMakeLists.txt` 中使用 `find_package()` 或 `include_directories()` 正确引用。 4. **Android Studio 中使用 CMake** - **问题描述**:在 Android Studio 中配置 CMake 时遇到问题。 - **解决方法**:可以使用 Android Studio 自带的 CMake 支持,创建一个支持 C++ 的项目,查看生成的 `CMakeLists.txt` 文件,确保路径和依赖项配置正确[^5]。 #### 学习资源 - **《CMake + Practice》**:这是一篇适合初学者的中文入门教程,适合了解 CMake 的基本概念和使用方法[^2]。 - **官方文档**:[CMake 官方文档](https://cmake.org/cmake/help/latest/) 是深入了解 CMake 各种命令和高级用法的最佳资源。 - **实践项目**:通过实际项目学习 CMake 的使用,尤其是复杂的项目结构和依赖管理。 ---
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