基于邻接矩阵的无向图
什么是无向图?
图是一种基本的数据结构,在离散数学中有详细介绍过。
邻接矩阵?
图的邻接矩阵(Adjacency Matrix)存储方式是用两个数组来表示图。一个一维的数组存储图中顶点信息,一个二维数组(称为邻接矩阵)存储图中的边或弧的信息。
设图G有n个顶点,则邻接矩阵是一个n*n的方阵,定义为:
来看一个实例
注意索引问题!!!
图的遍历
图的遍历:从图的某个顶点出发,依次访问图中所有的顶点,每个顶点被访问一次且仅访问一次。
防止多次访问某一个顶点的思路:设置辅助数组visited[n],用来标记每个被访问的顶点,
初始化状态为visited[n]=0;如果顶点被访问到,则修改辅助数组的值 :visited[i]=1
深度优先遍历
DFS,Depth First Search
假设初始状态是图中所有顶点均未被访问,则从某个顶点v出发,首先访问该顶点,然后依次从它的各个未被访问的邻接点出发深度优先搜索遍历图,直至图中所有和v有路径相通的顶点都被访问到。若此时尚有其他顶点未被访问到,则另选一个未被访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。
看一张图:
上述由7个顶点构成的图的深度优先遍历顺序应该为?
答案是:
ACBEDFG
图的深度优先遍历技术需要借助栈结构,由于递归本身就使用了函数栈的特性,所以无需额外使用其余的栈。
void MGraph::DFTraverse(int v)
{
cout<<vertex[v]<<" ";
visited[v]=1;
for(int j=0;j<vertexNum;j++)
{
if(edge[v][j]==1 && visited[j]==0)
{
DFTraverse(j);
}
}
}
广度优先遍历
BFS,Breadth First Search
广度优先搜索思想:从图中某顶点v出发,在访问了v之后依次访问v的各个未曾访问过的邻接点,然后分别从这些邻接点出发依次访问它们的邻接点,并使得“先被访问的顶点的邻接点先于后被访问的顶点的邻接点被访问,直至图中所有已被访问的顶点的邻接点都被访问到。如果此时图中尚有顶点未被访问,则需要另选一个未曾被访问过的顶点作为新的起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。
上述图的广度优先遍历序列为:
ABECDFGH
void MGraph::BFTraverse(int v)
{
int w,j,Q[MaxSize]; //顺序队列,有点取巧
int front=-1,rear=-1;
cout<<vertex[v]<<" ";
visited[v]=1;
Q[++rear]=v;
while(front!=rear)
{
//当队列非空时为循环条件
w=Q[++front];
for(j=0;j<vertexNum;j++)
{
if(edge[w][j]==1 && visited[j]==0)