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祝谨守的那些许美好一切如常,
愿所有不忍与不堪有天止于无常
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基于邻接表的有向图实现
基于邻接表的有向图实现 邻接表 图的链式存储结构 基于链表的相关操作 结点结构体 顶点表结点 struct VertexNode //顶点表结点 { char vertex; EdgeNode *firstEdge; }; 边表结点 struct EdgeNode //定义边表结点 { int adjvex; //临接点域(编号) EdgeNode *next; }; 图类的设计 class ALGraph { private: VertexN原创 2021-11-14 20:48:50 · 1340 阅读 · 0 评论 -
相随与欢-彩色泡泡机的设计与实现
相随与欢 长安大学 信息工程学院 人工智能系 大一下-面向对象课程设计-彩色泡泡机题目详解 与欢行 一、题目与需求分析: 基于Qt框架的GUI设计与实现 需求: 1、绘制泡泡(颜色、大小等配置信息随机产生) 2、点击游戏区域即可产生泡泡。 3、泡泡会向上漂浮离开(速度随机)。 二、具体实现: A、泡泡绘制类Bubble的设计 bubble.h #ifndef BUBBLE_H #define BUBBLE_H //泡泡的具体绘制实现 //不辞青山,相随与欢 #include <QWidget>原创 2021-06-20 19:44:30 · 1152 阅读 · 1 评论 -
大一学生对CNN的一些初步见解
CNN(卷积神经网络) 一、卷积神经网络产生的背景 传统神经网络层之间都采用全连接方式,如果层数较多,输入又是高维数据,其参数数量可能是一个天文数字。举例说明:我们现在要训练一张10001000像素的灰色图片,输入节点数即为10001000,倘若隐含层节点是100,那么从输入曾到隐含层间的权重矩阵就是1000000*100!如果还要增加隐含层或进行反向传播,那结果可想而知…除此之外采用全连接方式,参数太多还容易导致过拟合。 卷积神经网络的实质是一种算法,产生的目的是为了更好的处理诸如尺寸较大的图片等数据.原创 2020-11-13 20:59:27 · 664 阅读 · 0 评论
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