Q&A——UI

架构决策之消息中间件MQ系列六-Pulsar 一、架构 阅读详情

UI

Q1:能否在NGUI多分辨率适应方面提供一些解决方案或者思路?

多分辨率适应涉及到以下几个方面:

  1. 布局。通常可以通过 NGUI 中的 Anchor 组件来实现,能够保证 UI 到屏幕上指定锚点的距离;
  2. UI 背景图比例。通常我们建议将背景图的长宽比放大,以适配不同长宽比的屏幕,但要注意两边需要留空,或者保留可被裁掉的元素;
  3. UI 的整体缩放。可以通过 UIRoot 组件的 Scaling Style 来统一配置。

需要提醒的是,不同类型的游戏对布局的需求通常也不同,因此还是需要结合实际开发情况来做调整。

Q2:请问UWA有什么办法可以快速定位到NGUI中是哪一个Panel在LateUpdate中触发了重建操作吗?

目前,UWA在线报告中并没有功能可以快速并且精准定位NGUI中到底是哪个Panel在触发UIMesh的重建。对于该类问题,我们均是进驻到开发团队中,通过在Editor中不断查看和测试项目的具体UI制作来定位这个问题。这本身是一个相当繁琐的问题,在我们优化了许多项目之后,我们将其困难之处归为以下三点:

  1. UIMesh重建的诱因多样化。Widget移动、Atlas穿插、Active/Deactive状态切换、Alpha变为0等等,这些情况均可能引起UIMesh的重建;

  2. UIMesh重建的类型多样化。不少情况重建是可以在渲染画面中看到的,但仍有大量情况,其Widget是在视域体外部的(比如不再使用且被缓存了的HUD、没有显示但也没有Deactive的任务、背包面板等);

  3. 大量团队都在使用NGUI,但绝大多数开发人员对NGUI的重建机制并不透彻掌握。因此,我们在发现其重建问题后,还要详细解释其原因,才能防止研发团队后续研发过程中再犯此类问题。

上述文字并不是对该问题的直接回答,而是我们关于NGUI UIMesh重建问题的思考。如果你的项目也被UIMesh重建问题所困扰,希望上述几点可以对你有所启发。

UI

Q3:请问UGUI的重绘是针对于拥有Canvas组件的Canvas物件,还是针对于拥有CanvasRenderer组件的Panel物件?

UGUI中,Canvas组件可以认为是容器,Image,Text等组件(都需要CanvasRenderer组件)可以认为是元素。在Unity5.2版本之前,在网格重建时,会以Canvas为单位,即一个Canvas中所有的元素最终都是合并到一个Mesh中的,而其中可以被合并渲染的元素则被合在同一个SubMesh中。在Unity5.2版本之后由于引入了多线程的网格合并方式,据我们所知,目前并没有官方的原理解释。


VTK-9.5.0 1D2D3DWidget实现灰度图+深度图+3D点云显示(可轻松集成到自己的项目) VTK1D2D3DWidget是一个基于Qt和VTK开发的3D点云可视化工具,支持RGB和深度点云数据的显示与处理。主要功能包括点云加载、可视化、保存为PLY格式文件,以及背景颜色、点间隔、坐标轴显示等参数的自定义设置。该工具采用模块化设计,核心组件包括主窗口管理类、VTK渲染组件和自定义鼠标交互样式,依赖Qt5+和VTK9.5.0库实现跨平台支持。项目提供完整的源码和构建指南,适用于点云数据的快速展示与分析。 阅读详情

相关推荐

全国大学校园网—拓扑图欣赏

全国大学网络拓扑图(一百张) 典型十张 1、 中央财经大学 2、国防科技大学 3、济南大学 4、西安石油大学 5、南通大学IPV6网络 6、中国矿业大学 7、青海师范大学 8、内蒙古科技大学 9、三峡大学 10、中共江苏省党校 剩余90张 点赞、评论获取 ...

LiBai'S BLOG 5万+

UI自动化测试工具-国产和国外

1. 国外UI自动化测试工具 1.1. 国外开源自动化测试工具 Selenium/Webdriver(web 自动化测试) Katalon Studio(一站式web, API, mobile, and desktop app混合测试) QA Wolf(端对端自动化测试) Appium.(iOS and Android测试) Robotium(Android测试) Cucumber.(行为驱动测试) Watir.(web测试) Sikuli(跨平台图像识别的端对端测试技术) Wati

白天像蚂蚁一样工作,晚上像蝴蝶一样生活 4384

Qt QChart实战:从零打造一个实时温度监控仪表盘(附完整源码)

本文详细介绍了如何使用Qt QChart模块从零构建一个工业级实时温度监控仪表盘。通过实战案例,展示了波形图的绘制、坐标轴配置、数据流模拟等关键技术,并提供了完整的源码实现,帮助开发者快速掌握Qt在数据可视化领域的应用。

weixin_42537919的博客 246

互联网行业职位介绍——PM,RD,FE,UE,UI,QA,OP,DBA,BRD,MRD, PRD,FSD等

转自:http://www.manro.com.cn/news/article.php?colid=222&id=280 PM 项目经理(ProjectManager) 从职业角度,是指企业建立以项目经理责任制为核心,对项目实行质量、安全、进度、成本管理的责任保证体系和全面提高项目管理水平设立的重要管理岗位。项目经理是为项目的成功策划和执行负总责的人。

光于前裕于后的博客 5万+

S32K3基于EB配置GPT触发WDG的实战解析

本文详细解析了S32K3 MCU基于EB tresos工具配置GPT定时器触发看门狗(WDG)的实战方法。通过分析协同工作机制、MCAL配置步骤及代码实现,帮助开发者构建可靠的硬件监控系统,提升汽车电子系统的安全性与实时性。

f9g0h的博客 205

LoRa模块选型指南:正点原子ATK-LORA-01与SX1278芯片深度评测(含实测距离/功耗数据)

本文深度评测了正点原子ATK-LORA-01与SX1278芯片的性能表现,通过实测数据展示其在复杂环境中的通信距离与功耗表现。特别适合智慧农业、工业监测等物联网应用场景,提供详细的配置指南和优化技巧,帮助开发者实现高效、低功耗的LoRa通信解决方案。

weixin_29191081的博客 291

PM,RD,FE,UE,UI,QA,OP,DBA,BRD,MRD,PRD,FSD

PM 项目经理( Project Manager ) 从职业角度,是指企业建立以项目经理责任制为核心,对项目实行质量、安全、进度、成本管理的责任保证体系和全面提高项目管理水平设立的重要管理岗位。项目经理是为项目的成功策划和执行负总责的人。项目经理是项目团队的领导者,项目经理首要职责是在预算范围内按时优质地领导项目小组完成全部项目工作内容,并使客户满意。为此项目经理...

起而行动,方能平定心中的惶恐 1938

如何在Dify中安装运行pandas、numpy库(离线、在线均支持,可提供远程指导)

pandas和numpy这两个库是数据科学和数据分析中经常使用的工具包,原生的Dify无法直接使用这两个库,需要手动安装后才可以使用。本文将介绍如何在Dify中安装pandas和numpy,并在代码执行节点中运行使用pandas和numpy。Dify的代码执行节点中的python逻辑,实际是运行在Dify沙盒中的,因此我们在沙盒中安装pandas和numpy就可以了。如果您有在Dify中添加pandas、numpy的应用需求,欢迎关注作者进行交流。

litlit023的专栏 5635

Q&A——UI输入(一)

UI输入 Q1:在使用NGUI时,我们通常会将很多小图打成一个大的图集,以优化内存和Draw Call。而在UGUI时代,UI所使用的Image必须是Sprite;Unity提供了SpritePacker。 它的工作流程和UGUI Atlas Paker有较大的差别。在Unity Asset中,我们压根看不到图集的存在。 问题是: 1. SpritePacker大概的工作机制是什么样的

起个名字好难啊 961

微波技术仿真:微波谐振器分析_(2).微波谐振器理论

谐振器是一种能够在特定频率范围内存储和释放电磁能量的器件。在微波频段,谐振器通常用于滤波、频率选择和能量存储等应用。一个理想的谐振器在谐振频率下能够存储无限大的能量,但在实际应用中,由于损耗的存在,谐振器的性能会受到一定限制。微波谐振器在微波通信、雷达系统、微波测量和微波电路设计等领域中发挥着重要作用。谐振器的设计需要考虑多个因素,包括谐振频率的精确控制、损耗的最小化、频率稳定性的提高和小型化设计。通过理论分析和仿真工具的使用,可以有效优化谐振器的性能,满足实际应用的需求。

2401_87715305的博客 936

QT C++ AI棉花智能变量灌溉工上位机(信创完整版)

北斗履带灌溉机器人/田间分区电磁阀基站 → 多层土壤温湿度/盐分EC传感器实时采集墒情 → 双目AI视觉扫描棉田长势、病苗分布 → AI融合**生育期+土壤墒情+盐分+棉株长势**计算变量灌溉定额、水肥配比、灌溉时长 → 分区电磁阀/变频水泵变量供水,病弱苗地块减量、干旱地块增量;墒情、盐分、长势多因子闭环修正灌水量;多层土壤含水率(0–10/20–40/40–80cm)、土壤EC盐分、土壤温度、空气温湿度、蒸发量、北斗地块坐标、管道水压、水肥罐液位、分区流量计、水泵电机负载、滴灌带压力反馈。

寒寒豆豆软件公司的博客 188

Q&A——UI性能

UI 性能 Q1:UWA建议“将较多的动态UI元素分组放在不同的UI Panel中”,那么请问如果是ScrollView里面多个item的话,是否意味着每个Item都加一个Panel会更好一些? “动态元素”其实是相对的。在 ScrollView 中,一般情况下,如背包,其中的Item在滑动过程中是相对静止的,因此这种情况下只需要将这些Item放在一个UIPanel中即可。但在类似

起个名字好难啊 554

matlab SAR图像的多视滤波

单视复数数据(Single Look Comple)是原始的最高分辨率数据,但是从单个像元散射的雷达回波信号的相干叠加,导致强度信息有很多噪声。SAR的多视处理是对SLC数据方位向和/或距离向做平均,得到的结果是多视后的强度数据。多视处理可以提高SAR图像的信噪比,有效抑制斑点噪声,但是会降低方位分辨率。

点云侠的博客 534

Q&A——UI输入(二)

UI输入 Q1:关于UI的Mask遮挡特效,能否提供一些解决思路呢? 目前由于UI与粒子系统是两个相对独立的模块,因此两者的Mask遮挡并没有简单直接的方法。我们建议从以下几种方式来考虑实现: 将粒子系统转为序列帧,通过纯UI的方式来实现; 通过RenderTexture,添加一个相机来实现方形的“裁剪”; 参考UI的内置Shader,编写一个受Stencil B

起个名字好难啊 826

Statistics and Machine Learning Toolbox

Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具

华为的C语言编程规范.pdf

华为技术有限公司内部技术规范。本规范制定了编写C语言程序的基本原则、规则和建议。从代码的清晰、简洁、可测试、安全、程序效率、可移植各个方面对C语言编程作出了具体指导。

Q&A——UI Mesh 渲染

UI Mesh 渲染 Q1:在GPU分析器里面看到,同一个NGUI的图集被绘制了很多次。请问是否是由于各个界面Panel不一样导致的?这种情况下如何优化? 图片中红框处的内容其实并不是同一个Atlas被多次渲染,而是拥有同一Atlas的不同Widgets在进行渲染。这些Widgets的Mesh是动态生成的,且在不同的Draw Call中,NGUI在生成它们时根据所使用的At

起个名字好难啊 690

老版QQ原生表情gif动态

这是老版的QQ表情,不过全是动态的的,Windows照片查看器是不会动的,可以右击用浏览器打开查看,再说一遍是老版的,只是分享给宁愿用老版也要动态的人。

Q&A——UI输入(三)

UI 输入 Q1:UWA的直播里说的“将UI的Layer设置为不可见,从而将UI屏蔽”的方式具体是怎么实现的?为什么我在NGUI下直接设置UI元素的Layer不会生效呢? 在NGUI中使用修改Layer的方式隐藏界面,必须以UIPanel为单位,即直接修改UIPanel所在的GameObject的Layer才会生效。因为对于UISprite或者UILabel,都会在运行时被强制修改为与

起个名字好难啊 872

【Q&A】[Vue/element-ui] 日期输入框的表单验证问题

element-ui的表单验证是使用rules来定义规则,其中日期类型的表单输入框如图所示,一般会使用。:因为当自定义了日期格式之后,就是字符串了,指定日期类型就会报错。,但是这样会报错,因为前面使用了。:在进行表单验证时,官方给的是。

花间半盘棋 1060

【亲测免费】 探索LayoutLM Document Q&A模型的新版本:更新与特性解析

在当前快速发展的信息技术时代,保持对最新技术动态的关注是至关重要的。LayoutLM Document Q&A模型的更新不仅带来了功能的增强,还提升了用户体验。本文将详细介绍该模型最新版本的主要更新内容和新特性,帮助用户更好地理解并利用这些新变化。 ## 新版本概览 最新版本的LayoutLM Document Q&A模型,即版本号待定,于[发布时间]正式推出。此次更新在原有基础上,进一步优化...

gitblog_02505的博客 442

agent的gradio修改

文章摘要: 该文档介绍了智能文档问答助手的Gradio界面升级适配过程。主要修改点包括: 针对Gradio 6.x API变更的适配: 移除已废弃的bubble_full_width参数,改用layout="bubble" 将theme参数从gr.Blocks()移至demo.launch() 更新Chatbot消息格式为{"role":"...","content":"..."}字典格式 系统功能说明: 支

try2find的专栏 175

鸿蒙应用Q&A:应用测试系列-第二期

该内容解答了:单元测试框架和UI 框架的主要功能。

【HarmonyOS开发者社区】官方小助手 229

OBS Studio 音频三步快速修好:降噪、压缩、均衡实操指南

晚上十点开播,观众在弹幕里问"你背景是不是有架直升机"。底噪吵、人声闷、音量忽大忽小,是新手直播最扎眼的三个毛病。OBS Studio 是开源流媒体软件,内置的降噪、压缩器、均衡器三个滤镜,恰好一一对应这三个问题。 把 OBS 的音频处理想象成一条声音流水线:麦克风送出的是"原材料",依次经过三道工序——**清洗**(去掉底噪)、**稳压**(压平音量)、**调音**(修正音色),最后才发给观众

gitblog_00080的博客 797

常见UI设计模式

  交互设计师在设计线框图原型时,熟知常见的web设计模式很有帮助,做到“心中有数”才能创造出符合需求,用户易学易用的界面来。所谓“没有必要重复发明轮子”,模式往往容易解决常见问题,正确的模式能帮用户熟悉界面、提高效率。 常见的UI设计模式如下图: 下面分别进行具体分析,遇到不同需求的时候就可以选择合适UI设计模式。 01.主体/细节(Master/Detail)...

weixin_30906701的博客 70

Q&A in Power BI service and Power BI Desktop

What is Q&A? Sometimes the fastest way to get an answer from your data is to ask a question using natural language. For example, "what were total sales last year." Use Q&A to explore you...

doi2746的博客 186

[翻译] DTCoreText 从HTML文档中创建富文本

DTCoreText 从HTML文档中创建富文本 https://github.com/Cocoanetics/DTCoreText   注意哦亲,DTRichTextEditor 这个组件是收费的,不贵,才650美元而已^_^。   DTCoreText This project aims to duplicate the methods present on Mac OSX...

weixin_34040079的博客 143

Flowise模板定制教程:基于Docs Q&A模板二次开发企业版

本文介绍了如何在星图GPU平台上自动化部署Flowise镜像,快速搭建企业级知识库问答系统。通过定制化开发Docs Q&A模板,企业可实现智能文档处理与精准问答,提升内部知识管理效率,适用于客服助手、员工培训等场景。

weixin_35903223的博客 22
上一篇: Q&A——图形渲染(一)
下一篇: Q&A——NGUI
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值