点云配准与对应
Guoguang Du
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刚体6D位姿估计方法综述
方法分类(Correspondences-based method)(Template-based method)(Voting-based method) (Regression-based method)一个简单的表格是这么创建的:姿态估计方法已知信息核心思路代表方法适用场景基于2D-3D对应的方法3D模型3D点与以及投影后的带纹理图像将3D模型投影得到RG...原创 2019-07-31 20:40:49 · 38576 阅读 · 210 评论
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最远点采样(Farthest Point Sampling)介绍
最远点采样(Farthest Point Sampling)是一种非常常用的采样算法,由于能够保证对样本的均匀采样,被广泛使用,像3D点云深度学习框架中的PointNet++对样本点进行FPS采样再聚类作为感受野,3D目标检测网络VoteNet对投票得到的散乱点进行FPS采样再进行聚类,6D位姿估计算法PVN3D中用于选择物体的8个特征点进行投票并计算位姿。对于FPS算法的原理,两篇博文:PointNet++的pytorch实现代码阅读,以及 PointNet++详解与代码已经介绍的非常详细了,一句话概原创 2020-07-07 17:56:49 · 25856 阅读 · 6 评论 -
机器人抓取中物体3D定位算法介绍
引言常见的目标检测方法能够获得物体的2D包围盒(Bounding Box),然而这对于机器人抓取任务是不够的。机器人抓取需要知道物体的准确朝向,进而确定抓取点。针对纹理丰富的物体,可以使用SIFT等特征点与模板图像匹配进行定位;对于弱纹理或无纹理物体,可以使用稳定的梯度或者深度图法向进行匹配,进而恢复位姿;一些基于parts进行投票的方法也取得了很好的效果;然而,这些方法对于光照和杂乱场景效果很...原创 2019-07-23 23:26:53 · 5695 阅读 · 0 评论
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