Builder建造者设计模式秒懂

设计模式——建造者 最近的心得,我发现学一门设计模式,不管你是否能立刻理解它,第一最要紧的是要记住两个东西。1、它是属于什么范畴的设计模式。2、记住UML图。这两个是打开这个设计模式之门的金钥匙!为什么这么讲?因为刚刚学新的设计模式,如果一味的埋头在文字中,思想中,代码编写的例子中,如果你这个设计模式又不是看的很懂,实在是会让人晕头转向看的吐血身亡。结果在身亡前,你都不知道这个设计模式干什么用,也不知该怎么去写。心得 阅读详情
  1. 秒懂:当一个类的构造函数参数超过4个,而且这些参数有些是可选的时使用。

  2. 熟悉的代码:

    Computer computer=new Computer.Builder("因特尔","三星")
    .setDisplay("三星24寸")
    .setKeyboard("罗技")
    .setUsbCount(2)
    .build();
    完美!
    
  3. 实现

    public class Computer {
        private final String cpu;//必须
        private final String ram;//必须
        private final int usbCount;//可选
        private final String keyboard;//可选
        private final String display;//可选
    
        private Computer(Builder builder){
            this.cpu=builder.cpu;
            this.ram=builder.ram;
            this.usbCount=builder.usbCount;
            this.keyboard=builder.keyboard;
            this.display=builder.display;
        }
        public static class Builder{
            private String cpu;//必须
            private String ram;//必须
            private int usbCount;//可选
            private String keyboard;//可选
            private String display;//可选
    
            public Builder(String cup,String ram){
                this.cpu=cup;
                this.ram=ram;
            }
    
            public Builder setUsbCount(int usbCount) {
                this.usbCount = usbCount;
                return this;
            }
            public Builder setKeyboard(String keyboard) {
                this.keyboard = keyboard;
                return this;
            }
            public Builder setDisplay(String display) {
                this.display = display;
                return this;
            }        
            public Computer build(){
                return new Computer(this);
            }
        }
      //省略getter方法
    }
    
C++设计模式——Builder Pattern建造者模式 建造者模式,又被称为生成器模式,是一种创建型设计模式,它将复杂产品的构建过程分解为一系列简单的步骤,每个步骤由独立的建造者对象负责。建造者模式常用于创建复杂的对象,它避免了直接传递大量参数来构造函数,使得构建过程变得可控,让代码变得灵活和可维护。建造者模式允许开发者按照指定的步骤创建复杂对象,构建过程的细节被封装在具体建造者中,将创建对象的过程和表示对象的过程分离,且同一个构建过程可以使用不同的具体建造者以及不同的顺序来创建不同的表示。 阅读详情

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