模拟栈与队列

delphi栈队列操作 delphi栈队列操作 delphi栈队列操作 delphi栈队列操作 立即下载
栈 stk 与队列 Q
  1. 栈

    int stk[N] ,tt=-1 //tt 代表栈顶(目前位置)  。
    //插入  push
    stk[++tt] = x;  //++tt不要搞错,tt有值的
    //弹出   pop
    tt--;
    //查询   peek
    stk[tt];
    //判断栈是否为空
    if(tt>=0) //不空  tt=-1为空。
    
  2. 队列

    int Q[N], hh=0,tt=-1//hh是队头弹出,tt是队尾插入
    //插入  push
    Q[++tt] = x;
    //弹出   pop
    hh++;  //队头后移,只有栈才是 -- 
    //判空  
    if(hh<=tt)  //不是空  hh>tt 才是空
    //查询队头 队尾  peel
     Q[hh];
     Q[tt];
    
实测昇腾310P跑Qwen3有多慢?手把手带你部署vLLM并记录性能数据 本文实测了昇腾310P在vLLM框架下部署Qwen3模型的性能表现,详细记录了2.5 tokens/s的生成速度及其技术瓶颈。通过环境搭建、基准测试和深度分析,揭示了计算资源利用率不足等关键问题,并提供了实用的优化技巧与监控方案,帮助开发者更好地理解和优化昇腾平台上的大模型部署。 阅读详情

相关推荐

用Multisim仿真AD630锁定放大器:从2012年电赛A题实战到避坑指南

本文详细介绍了如何使用Multisim仿真AD630锁定放大器,从2012年电赛A题实战出发,提供完整的电路搭建、参数优化及避坑指南。重点解析AD630的开关调制架构和双相位检测的工程实现,帮助读者在强噪声背景下有效提取微弱信号,提升电子设计竞赛和工程实践中的信号处理能力。

weixin_42549451的博客 203

用堆栈模拟队列,和用队列模拟堆栈

最近在看《算法导论》,第十章里面有一题是用了;两个堆栈模拟一个队列,我设计的算法如下: 堆栈a和b,a用作入队,b出队 (1)判队满:如果a满且b不为空,则队满 (2)判队空:如果a和b都为空,则队空 (3)入队:首先判队满。     若队不满:(1)栈a若不满,则直接压入栈a                         (2)若a满,则将a中的所有元素弹出到栈b中,然后再将元素入

jhj735412的专栏 1753

接口操作MySQL跟MongoDB事务回滚问题

通常使用的事务注解:@Transactional 是不会对MongoDB生效的,但是在一些生产接口中无法避免同时使用MySQL跟MongoDB的操作。

weixin_45932023的博客 1578

【数据结构学习笔记】13:模拟栈与模拟队列

这节学习用数组模拟栈和队列,这种方法相比内置的栈和队列,一方面比较通用,不受语言限制,另一方面速度也比较快。而且因为是用数组模拟的,所以可以对任意位置进行修改(如果有办法知道要修改的位置的下标的话)。 1 模拟栈 模拟栈比较简单, 将数组的扩展方向作为栈的入栈扩展方向,并记录一下栈中的元素数量(其实也就是当前栈顶的位置),每次入栈的时候,先将栈顶位置+1+1+1,然后在这个位置填入要入栈的数据即可。 需要注意数组的长度至少需要开到栈最大容量+1+1+1的大小,因为000位置是不存数据的,用来标识栈是否是空的

大桔骑士的学习笔记 588

CAD图纸智能搜索三大突破:图纸秒搜技术、相似度匹配与AI语义搜索

CAD图纸作为核心资产,长期面临管理难题:传统全文检索需逐张打开图纸人工查找,效率低下;相似图纸匹配依赖人工比对,误差率高;非专业人员难以通过模糊描述精准定位图纸。针对这些问题,唯杰地图推出三项智能解决方案:一是基于现代化索引引擎的​​全文搜索​​,支持秒级检索图纸内的文字、图层、块名称等,并可多条件组合查询;二是​​相似度搜索​​,通过SIFT算法和深度学习提取几何特征与拓扑结构,实现高精度匹配;三是​​AI语义搜索​​,利用大模型解析自然语言指令(如“查找半径为10的红色圆”),直接定位目标图形。

vjmap的博客 1867

大模型训练流程(四):PPO强化学习实战与调优指南

本文详细解析了大模型训练中PPO强化学习的实战应用与调优技巧,涵盖RLHF核心原理、PPO算法实现及显存优化策略。通过具体案例和代码示例,指导开发者有效提升模型回答质量与安全性,避免常见训练陷阱。

weixin_29051811的博客 437

【算法系列-栈与队列】栈与队列的双向模拟

欢迎来到【算法系列】第五弹 🏆 栈与队列,接下来我们将围绕栈与队列这类型的算法题进行解析与练习!一起加油吧!!( •̀ ω •́ )✧✨

Mwt258的博客 938

AI时代敏捷开发新范式——意图驱动开发IDD

具体的功能代码、单元测试、集成测试用例,以及最终可运行的、支持PlantUML的Markdown转Word工具新版本。:业务方(如技术文档团队)反馈,现有的Markdown转Word工具在处理包含PlantUML代码块的文档时,无法正确生成图表,导致技术方案、架构图等关键信息丢失,严重影响了文档交付质量和团队效率。这不仅带来了交付周期显著缩短、资源效能倍增的可观收益,更深远的意义在于,它描绘了未来软件工业化、智能化的新图景:一个由精准意图驱动、AI自主执行、人类智慧引领的敏捷、高效、高质的新世界。

LiuJunjiang的专栏 550

【C语言实现:用队列模拟栈与用栈模拟队列(LeetCode 225 & 232)】

栈栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶实现方法:1. 数组(顺序表) 2.链表队列队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)入队列。

iiiiiankor的博客 1051

STM32+ESP8266接入OneNet物联网平台全流程

MQTT协议是物联网设备与云平台通信的主流轻量级消息传输标准,其发布/订阅模型天然适配嵌入式资源受限场景;OneJSON作为中国移动OneNet平台定制的数据格式,在标准JSON基础上精简Schema、降低解析开销,显著提升STM32等MCU的处理效率。该技术组合兼顾安全性、低功耗与工程可量产性,广泛应用于环境监测、智能仪表、工业传感器等远程数据采集系统。实际落地需协同完成云平台物模型定义、Token动态认证、MQTT Topic严格构造、AT指令可靠交互及单总线传感器数据融合等关键环节。本文以DS18B2

u5v6w7的博客 1119

Transformer实战(32)——Transformer模型压缩

在本节中,我们学习了如何在硬件资源受限的情况下减轻运行大模型的负担。我们介绍了如何通过蒸馏、剪枝和量化从训练好的模型中提取高效模型。预训练轻量级的通用语言模型(如 DistilBERT) 可以在各种任务上进行微调,并表现出与非蒸馏模型相当的性能。随着数据量的不断增加,我们希望模型能够更快地运行,在这方面,高效 Transformer 起着至关重要的作用。

盼小辉丶的博客 2542

双栈模拟队列与双队列模拟栈

1.两个队列共享一个环形向量空间,将这两个队列模拟成栈,并实现十进制转化为二进制 程序如下: 1 #include<stdio.h> 2 #include<stdlib.h> 3 #define maxSize 20 4 typedef int DataType; 5 typedef struct 6 { 7 Data...

weixin_30367873的博客 213

STM32F407中文手册

STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

栈与队列模拟

​ 出栈:首先判断Q2空不空,若不空,则除最后一个元素外,剩余元素全部转移到Q1中,此时Q2仅剩下一个要操作的元素;若空,则数据都在Q1里,则将Q1里除最后一个元素外,剩余元素全部转移到Q2中,此时Q1仅剩下一个要操作的元素。定义两个栈S1和S2,数据入栈时只给S1入,出栈时首先判断S2空不空,不空则直接从S2出栈,空则将S1中的数据放进S2,然后从S2出。从S2出,如果S2非空直接出即可,如果为空,则将S1中的数据全部倒入S2,再从S2出栈。将两个栈都初始化,S1用来入栈,S2用来出栈。

Analysis_01的博客 277

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

Camera2Demo

在Camera2 的基础上进行封装,使得Camera2一堆初始化逻辑与Activity分离,降低耦合度,完成预览拍照并保存的操作

队列与栈相互模拟的读书笔记

栈与队列都是比较高级的数据结构,虽然不难,但有时有些问题也比较灵活,在《编程之美》与《剑指offer》上就有一些这样的题目。用队列模拟栈、用站栈模拟队列,以及现实队列与栈的最大值与最小值求解,这些都是基础的,只要理解栈的后进先出与队列的先进先出特点即可解决。 1、栈模拟队列       用两个栈,元素从一个栈stackA进入,从另一个栈stackB出来。进队列时直接添加到stackA,出队列时

晓风残月xj 976

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册(内含HL7和ASTM)

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册,内含HL7和ASTM)

(栈与队列) 用栈模拟队列 用队列模拟栈

push操作:首先将栈 stack1 的元素全部输入到栈 stack2 ,然后将新元素压入栈 stack1 中,最后再将栈 stack2 中的元素重新压入栈 stack1,这样就实现了新加的元素一直处于 stack1 栈底,而 stack1 栈顶元素则是最开始的添加的元素。请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(时间复杂度:push操作为O(n),每次循环两次栈,其余操作为O(1)时间复杂度:push操作是O(n),其余操作复杂度是o(1)// 返回 False。

qq_44962949的博客 945

用数组模拟栈与队列

文章目录模拟栈模拟队列 模拟栈 #include <iostream> #include <string> using namespace std; const int N = 100010; string s; int n, stk[N], tt; int main() { cin.tie(0); ios::sync_with_stdio(false); c...

ker的博客 2560

【两个队列模拟栈】——栈与队列

这个方法虽然实现了,但是空间复杂度比较高,因为每次都会new一个新的ArrayList,我本想用clear()方法情况queue2,但是会导致下面的top方法报错,目前不太清楚什么原因,以后解决了再来补上。

周小兔的大管家的博客 1718

栈与队列详解及模拟实现

数据结构中的两位重要角色栈(Stack)和队列(Queue)。它们是程序设计中管理数据顺序的核心工具,就像现实生活中的“叠盘子”和“排队买票”,各自遵循独特的规则。

在这里分享自己学习路上的知识、见解 752

力扣739:双端队列、栈与数组、模拟栈

写到力扣的739题,是栈的知识点,但是在这里使用双端队列比栈的速度要更快,使用数组模拟栈会更快,下面是我的一些总结。生成一个栈,遍历温度,如果遍历到的温度比栈顶元素大,说明找到了比栈顶。元素还要高的温度,计算两者之间的天速,将结果存储到对应位置,重复这个操作。虽然这个方法在实际性能上与使用栈的解法相似,但双端队列可以在某些特定的场景下提。:所有逻辑保持不变,依然是单调栈的思路来处理每一天的温度,只是在实现上做了简化和优化。方式虽然功能更灵活,但在这个问题中和栈的表现相似,适用于需要灵活性更高的场景。

m0_73993150的博客 1264

数组模拟栈与队列

数组模拟栈与队列。

涛涛的个人博客 229

【栈与队列】剑指offer:两个栈模拟队列

栈:先进后出 队列:先进先出 所以,只要分3种情况写即可 class Solution { public: void push(int node) { stack1.push(node); } int pop() { if(stack2.empty()){ while(!stack1.empty()){ stack2.push(stack1.top()); .

_ 158

【LeetCode 经典题解】:队列与栈的双向模拟——从原理到代码详解

本文通过LeetCode经典题目解析了如何用队列实现栈和用栈实现队列的数据结构转换。队列实现栈部分采用两个队列,通过元素转移的方式模拟栈的后进先出特性;栈实现队列部分则利用两个栈,通过元素倒置实现队列的先进先出特性。两种方法都详细讲解了push、pop、top/peek等核心操作的具体实现步骤,并提供了完整的Java代码示例。文章以图文结合的方式生动展示了数据结构间的特性转换原理,帮助读者深入理解栈和队列的本质区别与相互转换技巧。

user340的博客 1515
上一篇: 邻接表建图与遍历
下一篇: 二分 yyds
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值