blender 学习 玻璃杯

博客内容围绕初学Blender展开,以制作玻璃杯为例,体现了在Blender软件中进行相关操作的学习过程,属于游戏开发领域的图形制作学习。

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初学blender --- 玻璃杯



### Blender 学习教程:入门到精通 对于想要系统学习 Blender 的用户来说,选择合适的课程和资源至关重要。以下是关于 Blender 学习的一些建议以及推荐的学习路径。 #### 推荐的在线课程 一门适合初学者且覆盖全面的课程是“blender视频教程自学入门到精通零基础学建模渲染雕刻纹理带字幕”,该课程由一位经验丰富的 Blended 教育专家设计[^1]。它从基础知识入手,逐步深入至高级技术,帮助学生掌握软件的核心功能及其实际应用场景。通过此课程,你可以了解以下内容: - **Blender 用户界面**:熟悉工作区布局、菜单选项及快捷键操作[^2]。 - **多边形建模**:利用强大的几何工具构建复杂的三维模型。 - **材质与纹理映射**:学会为对象分配不同的表面属性,并执行 UV 展开以适配二维图像作为贴图[^2]。 - **照明设置与渲染效果**:探索 EEVEE 和 Cycles 渲染器的特点,调整光源参数来增强视觉表现力。 - **动画制作**:尝试给物体赋予动态行为或者完成整个项目的创作流程[^2]。 #### 基础操作指南 除了参加结构化的培训外,日常练习也是提高技能水平的重要环节之一。下面列举了一些常用的命令组合供参考[^3]: | 功能 | 默认热键 | |------------|-------------| | 移动物体 | G | | 按轴移动 | GX/GY/GZ | | 旋转物体 | R | | 按轴旋转 | RX/RY/RZ | | 缩放物体 | S | | 按轴缩放 | SX/SY/SZ | 这些基本指令构成了大多数交互的基础,在熟练运用之后可以极大地提升工作效率。 ```python # 示例脚本:简单立方体生成与修改 (Python API) import bpy bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=2, align='WORLD', location=(0, 0, 0)) cube = bpy.context.object cube.scale = (1.5, 0.8, 0.4) # 修改尺寸比例 ``` 以上代码片段展示了如何借助 Python 脚本来自动化部分任务过程,这也是进阶阶段值得研究的方向之一。 ---
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