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原创 使用Blender创建透明材质的物体并导入到Unity中
文章导航Blender导入图片生成材质将材质应用到物体的面选择透明模式Unity物体的调整透明材质的设置保存模型Unity本身自带有3D物体的贴图和材质功能,但是在编辑器中仅允许我们对一个物体使用一个材质。而往往我们希望的是一个物体上能有多个材质,虽然也可以用代码实现这一点,但总体而言还是比较麻烦的,不妨试试用模型软件制作一个多材质的3D物体。Blender这里本人使用的是2.81a的版本,...
2019-12-22 22:04:23
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空空如也
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