(持续更新中!!~)2、原来可以这样理解C语言_数据类型和变量(4/8)变量

目录

 4. 变量

4.1 变量的创建

4.2 变量的分类


 4. 变量
 

4.1 变量的创建

        了解清楚了类型,我们使⽤类型做什么呢?类型是⽤来创建变量的。什么是变量呢?C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量

        变量创建的语法形式是这样的:

data_type name;

        |         |

        |         |

数据类型 变量名

int age; //整型变量

char ch; //字符变量

double weight; //浮点型变量

         变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。

int age = 18;

char ch = 'w';

double weight = 48.0;

unsigned int height = 100;

4.2 变量的分类

• 全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量

        全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。

• 局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量

        局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。

#include <stdio.h>
int global = 2023;//全局变量
int main()
{
    int local = 2018;//局部变量
    printf("%d\n", local);
    printf("%d\n", global);
    return 0;
}

如果局部和全局变量,名字相同呢?

#include <stdio.h>
int n = 1000;
int main()
{
    int n = 10;
    printf("%d\n" n);//打印的结果是多少呢?
    return 0;
}

        其实当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤。

        全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢?

        ⼀般我们在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区

1. 局部变量是放在内存的栈区

2. 全局变量是放在内存的静态区

3. 堆区是⽤来动态内存管理的(后期会介绍)

        其实内存区域的划分会更加细致,以后在操作系统的相关知识的时候会介绍

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