Unity登录注册功能的实现 以及使用提示框的思路

该博客介绍了如何在Unity中利用UGUI基础组件实现登录注册功能,强调通过拖拽方式将U3D组件与C#脚本进行同名关联,以简化操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

主要是使用拖拽方式使U3D组件关联C#脚本  建议使用同名关联。

UGUI基础组件的基本使用

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class UIControlScprit : MonoBehaviour {

    //关联四个面板
    public GameObject Panel_Login;
    public GameObject Panel_Main;
    public GameObject Panel_Register;
    public GameObject Panel_ErrorHint;
    //关联Panel_Login上的组件
    public InputField Login_InputUser;
    public InputField Login_InputPwd;
    public Toggle Login_ToggleRPwd;
    //关联Panel_Register上的组件
    public InputField Register_InputUser;
    public InputField Register_InputPwd;
    public InputField Register_InputRPwd;
    //关联Panel_ErrorHint上的组件
    public Text Error_TextHint;
    //定义两个变量接收注册的账号密码
    private string SetUser = "";
    private string SetPwd = "";
    //默认开始在登录界面
    private void 
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