
Unity
七爷何在
这个作者很懒,什么都没留下…
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音频/面板资源管理器_Audio&PanelManager
本文为参考大佬的代码,进行自定义修改,更适合自己使用,有待完善,仅供参考交流====>>>>>>Unity_C# "面向对象"思想,独立操作,拒绝藕合public class MonoSingleton<T> : MonoBehaviour where T : MonoSingleton<T>{ private static T instance; public static T Instance {原创 2020-06-02 15:39:55 · 498 阅读 · 0 评论 -
Unity AI角色寻路 ——A星寻路
Unity 官方 A*Pathfinding Project 插件的使用学习笔记A* Pathfinding Project 是基于Unity扩展编辑器开发的一款寻路插件,寻路原理是基于AStar寻路新算法,也称作A* 寻路算法。一、A* 寻路 VS 导航网格NavMesh寻路:A*寻路: 动态寻路,适用于场景状态变化大的,比如游戏,但CPU消耗高NaveMesh:静态寻路,适用于场景...原创 2019-05-31 08:28:21 · 3841 阅读 · 0 评论 -
Unity_用鼠标控制相机旋转、拖拽、视角缩放
一、滚轮控制视角缩放 /// &amp;lt;summary&amp;gt; /// 滚轮控制相机视角缩放 /// &amp;lt;/summary&amp;gt; public void CameraFOV() { //获取鼠标滚轮的滑动量 float wheel = Input.GetAxis(&quot;Mouse ScrollWheel&am原创 2019-01-06 18:57:23 · 21036 阅读 · 7 评论