PAT L1-020. 帅到没朋友 集合set瞎搞

L1-020. 帅到没朋友

当芸芸众生忙着在朋友圈中发照片的时候,总有一些人因为太帅而没有朋友。本题就要求你找出那些帅到没有朋友的人。

输入格式:

输入第一行给出一个正整数N(<=100),是已知朋友圈的个数;随后N行,每行首先给出一个正整数K(<=1000),为朋友圈中的人数,然后列出一个朋友圈内的所有人——为方便起见,每人对应一个ID号,为5位数字(从00000到99999),ID间以空格分隔;之后给出一个正整数M(<=10000),为待查询的人数;随后一行中列出M个待查询的ID,以空格分隔。

注意:没有朋友的人可以是根本没安装“朋友圈”,也可以是只有自己一个人在朋友圈的人。虽然有个别自恋狂会自己把自己反复加进朋友圈,但题目保证所有K超过1的朋友圈里都至少有2个不同的人。

输出格式:

按输入的顺序输出那些帅到没朋友的人。ID间用1个空格分隔,行的首尾不得有多余空格。如果没有人太帅,则输出“No one is handsome”。

注意:同一个人可以被查询多次,但只输出一次。

输入样例1:
3
3 11111 22222 55555
2 33333 44444
4 55555 66666 99999 77777
8
55555 44444 10000 88888 22222 11111 23333 88888
输出样例1:
10000 88888 23333
输入样例2:
3
3 11111 22222 55555
2 33333 44444
4 55555 66666 99999 77777
4
55555 44444 22222 11111
输出样例2:
No one is handsome

题目链接:https://www.patest.cn/contests/gplt/L1-020

题解:

    用一个集合来保证每个朋友圈里不会重复添加人,将集合中的id对应数组cnt++,但是要注意一个朋友圈里只有一个人的时候不能++;在查询输出时,要对已经输出过的做标记used[maxn]避免重复输出

//#include <bits/stdc++.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<string>
#include<stack>
#include<queue>
#include<set>
#include<sstream>
#include<iostream>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
typedef long long ll;

const int maxn = 100005;
int cnt[maxn];
int used[maxn];
set<int> s;

int main(){
    int n;
    while(scanf("%d", &n) == 1 &&n){
        memset(cnt, 0, sizeof(cnt));
        memset(used, 0, sizeof(used));
        for(int i=0; i<n; i++){
            s.clear();
            int k;
            scanf("%d", &k);
            while(k--){
                int id;
                scanf("%d", &id);
                s.insert(id);
            }
            if(s.size() == 1){
                continue;
            }
            for(set<int>::iterator it=s.begin(); it!=s.end(); it++){
                cnt[*it]++;
            }
        }
        int q;
        scanf("%d", &q);
        int inc = 0;
        while(q--){
            int id;
            scanf("%d", &id);
            if(!used[id] && cnt[id] == 0){
                if(inc>0) printf(" ");
                printf("%05d", id);
                used[id] = 1;
                inc++;
            }
        }
        if(inc == 0){
            printf("No one is handsome");
        }
        printf("\n");
    } 
    return 0;
} 
<think>我们正在处理用户关于SRS(Simple Realtime Server)的问题,特别是关于RTMP转SRT的功能。用户已经尝试配置但未成功,需要帮助。 用户的问题:srs支持srt转为rtmp,但支持rtmp转srt吗? 根据SRS的文档和功能,SRS支持将SRT流转为RTMP流(即SRT作为入,RTMP作为出)。但是,用户想要的是将RTMP流转为SRT流(即RTMP入,SRT出)。在SRS中,这可以通过SRT出功能实现。 在SRS中,RTMP转SRT是通过`SRT出`(srt_output)功能实现的。具体来说,可以在vhost中配置srt_output,将RTMP流推送到SRT服务器。 配置步骤: 1. 确保SRS编译时启用了SRT支持(使用`--srt=on`选项)。 2. 在配置文件中,为vhost配置srt_output部分,指定当匹配到某个RTMP流时,将其转推到SRT服务器。 示例配置: 假设我们有一个RTMP流:rtmp://localhost/live/mystream 我们想将其转换为SRT流并推送到srt://remote_srt_server:6666 配置如下: ``` vhost __defaultVhost__ { srt_output { output { # 当RTMP流的app为live,流名为mystream时,执行出 if rtmp_app == "live" && rtmp_stream == "mystream"; # 出到SRT服务器,注意streamid的设置 output srt://remote_srt_server:6666?streamid=#!::r=live/mystream,m=publish; } } } ``` 注意:streamid的格式很重要,它告诉SRT服务器如何解析流。其中,`r=live/mystream`表示应用名和流名,`m=publish`表示模式为发布(推流)。 另外,如果要在本地启动一个SRT服务器接收,可以使用SRS的SRT服务,监听6666端口,配置srt_server。 但是,用户可能已经配置了SRT入(即srt_server),现在需要将已有的RTMP流转成SRT出,所以只需要配置srt_output。 用户遇到的困难可能是配置不正确,或者对SRT出模式不熟悉。 下面给出一个完整的配置示例,包括SRT入和RTMP转SRT出: 注意:SRS的SRT入(作为服务器接收SRT流并转RTMP)和SRT出(将RTMP流转推为SRT流)可以同时配置。 完整示例配置(conf/rtmp_srt.conf): ``` listen 1935; listen 6666; # SRT监听端口 daemon off; srs_log_tank console; vhost __defaultVhost__ { # 开启SRT入(将SRT流转为RTMP) srt { enabled on; listen 6666; } # 将RTMP流转推为SRT流(RTMP转SRT) srt_output { output { # 示例:将app为live,流名为mystream的RTMP流转推为SRT流到另一个SRT服务器 if rtmp_app == "live" && rtmp_stream == "mystream"; output srt://127.0.0.1:6667?streamid=#!::r=live/mystream,m=publish; } } } ``` 在这个配置中: - SRS在6666端口监听SRT入(作为SRT服务器),将SRT流转为RTMP流(内部流转)。 - 同时,当有RTMP流(rtmp://localhost/live/mystream)发布时,会触发srt_output规则,将该流转推为SRT流到127.0.0.1:6667(另一个SRT服务器,可以是另一个SRS实例或支持SRT的播放器)。 如果用户想要将RTMP流转为SRT流并出给一个SRT播放器,那么播放器应该作为接收方(subscriber),而SRS的srt_output相当于发布方(publisher)将流推送给SRT播放器。因此,播放器需要监听一个端口,而SRS的srt_output配置中的output地址应该是播放器的地址。 但是,注意:SRT出模式是推模式,所以播放器需要先启动监听,然后SRS才能推流成功。 常见问题: 1. 配置位置:srt_output必须放在vhost内部。 2. 条件判断:if语句用于匹配RTMP流,条件可以是rtmp_app和rtmp_stream。 3. 出地址:output指定SRT服务器的地址和端口,以及streamid。其中streamid的格式必须正确,特别是m=publish表示SRS作为发布者。 如果用户已经尝试了一天,请检查以下方面: - SRS编译时是否支持SRT(运行./objs/srs -v查看,如果有srt则支持) - 配置文件中srt_output的语法是否正确 - 出的SRT服务器地址是否可达,端口是否开放 - 接收端(SRT播放器或服务器)是否已启动并监听 最后,根据用户之前的问题,他们可能遇到了配置错误,所以这里给出一个简化可用的配置,并解释。 注意:用户之前的问题中出现了配置错误,现在这个配置是修正后的。 如果用户按照这个配置还是不行,可能需要进一步检查网络和接收端。 最后,按照要求,在回答后提出3-5个相关问题。</think>### SRS RTMP转SRT功能详解与配置方案 SRS 6.0支持完整的RTMP转SRT功能,但需要正确配置出映射规则。以下是完整解决方案: #### 核心配置方案 ```conf vhost __defaultVhost__ { # SRT入配置(SRT转RTMP) srt { enabled on; listen 6666; latency 500; } # RTMP转SRT出配置(关键部分) srt_output { output { # 匹配所有RTMP流 if rtmp_app == "*" && rtmp_stream == "*"; # 出到本地SRT端口 output srt://127.0.0.1:7777?streamid=#!::r=${rtmp_app}/${rtmp_stream},m=publish; # 或出到远程服务器 # output srt://remote_ip:9999?streamid=#!::r=${rtmp_app}/${rtmp_stream},m=publish; } } } ``` #### 关键配置说明 1. **streamid格式要求**: ```streamid #!::r={app}/{stream},m=publish ``` - `r=` 定义应用名和流名(必须包含斜杠) - `m=publish` 声明为发布模式(推流端) 2. **变量映射**: | 变量 | 说明 | 示例值 | |------|------|--------| | `${rtmp_app}` | 原RTMP应用名 | `live` | | `${rtmp_stream}` | 原RTMP流名称 | `mystream` | 3. **端口规划**: - `6666`:SRT入端口(接收外部SRT流) - `7777`:SRT出端口(发送转换后的SRT流) #### 验证流程 1. **推RTMP流**: ```bash ffmpeg -re -i input.mp4 -c copy -f flv rtmp://localhost/live/mystream ``` 2. **接收SRT流**: ```bash ffplay srt://127.0.0.1:7777?streamid=#!::r=live/mystream,m=request ``` 3. **监控日志**: ```log [TRACE] RTMP to SRT: app=live, stream=mystream -> srt://127.0.0.1:7777 [DEBUG] SRT output: packets=1200, bytes=4.2MB ``` #### 常见问题排查 1. **流无法接通**: ```bash # 检查端口监听 ss -ulnp | grep -E '6666|7777' # 检查流映射 curl http://localhost:1985/api/v1/srto?app=live&stream=mystream ``` 2. **时间戳问题**: 在`vhost`块添加: ```conf time_jitter full; mix_correct on; ``` 3. **防火墙设置**: ```bash sudo ufw allow 7777/udp sudo ufw allow 6666/udp ``` > **性能提示**:对于高并发场景,添加工作进程: > ```conf > worker_processes 4; > worker_cpu_affinity auto; > ```
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