时间限制:C/C++ 1秒,其他语言 2秒
空间限制:C/C++262144K,其他语言524288K
64bit IO Format:%lld
语言限定:
C(clang11), C++(clang++11), Pascal(fpc 3.0.2), Java(javac 1.8), Python2(2.7.3),
PHP(7.4.7), C#(mcs5.4), ObjC(gcc 5.4), Pythen3(3.9), JavaScript Node(12.18.2), JavaScript V8(6.0.0),
Sqlite(3.7.9), R(4.0.3), Go(1.14.4), Ruby(2.7.1), Swift(5.3), matlab(Octave 5.2), Pypy2(pypy2.7.13),
Pypy3(pypy3.6.1), Rust(1.44), Scala(2.11.12), Kotlin(1.4.10), Groovy(3.0.6), TypeScript(4.1.2), Mysql(8.0)
题目描述
骰子是一个立方体,每个面一个数字,初始为左1,右2,前3(观察者方向),后4,上5,下6,
用123456表示这个状态,放置在平面上,
可以向左翻转(用L表示向左翻转1次),
可以向右翻转(用R表示向右翻转1次),
可以向前翻转(用F表示向前翻转1次),
可以向后翻转(用B表示向后翻转1次),
可以逆时针旋转(用A表示逆时针旋转90度),
可以顺时针旋转(用C表示顺时针旋转90度),
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本文介绍了华为在线开发者测试中的一道题目,涉及到骰子的六面和四种翻转及旋转操作。题目要求根据输入的字母序列(LRFBAC)模拟骰子的状态变化,并输出最终状态。通过逻辑分析,理解每个操作对骰子的影响是解题关键。给出的样例输入和输出展示了骰子状态的变化过程。
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