【Flutter】 Material 3 详解(二)自适应屏幕设计 独立开发者应该学的设计标准
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一、前言
欢迎阅读我们的 Flutter 专栏!在这个专栏中,我们将深入探讨 Flutter 的各个方面,从基础知识到应用的部署。如果你有任何疑问,或者想要与其他 Flutter 学习者交流,点击这里**加入我们的讨论群**,让我们一起在 Flutter 的世界中探索和学习!
在我们的专栏之前的文章中,对于Material 3的组件,在代码层面进行说明。
然而这对于我们从零到一开发到上线应用显然是不够的,在接下来的几篇文章中,我们会对Material 3的设计风格进行详细说明,让你做到能够使用基于Material 3的设计风格和组件进行应用的开发。
在现代的界面设计中,布局是至关重要的。它不仅决定了用户如何与界面互动,还影响了用户的整体体验。M3屏幕尺寸系统为设计师和开发者提供了一套全面的布局指南,帮助他们创建一致且高效的界面。
本文我们详细分析
- Material 3 的屏幕尺寸划分
- 认识 Bootstrap、Tailwind CSS
- 了解实现自适应屏幕布局的方式