Android Drawable文件分类及内存问题

关于Android中图片大小、内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析 从上一篇文章《Android屏幕适配全攻略》写完之后,经常会有朋友问我这个问题:“能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?”我觉得有必要写一篇文章来研究一下这个问题,所以就有了这篇文章。 研究内容 研究方法 测试环境 研究过程 结果分析 结论 另外一个难以解释的问题 研究内容 本篇内容主要探讨以下场景:同一张图片,放置在不同的drawable文件夹,在同一设备上 阅读详情

经验总结:

drawable,  drawable-mdpi,drawable-xhdpi的图片选择会根据就近原则去做.



陷阱: 如果低分辨率的图放到高分辨屏上, 那么内存消耗会翻几倍. 原理不明. 但是高分辨率图往低分辨屏上适配则没有这个问题. 

具体原因不明, 需要阅读源码才能知道. 先Mark一下. 回头查到详细原因再写

玩转Android drawable图片适配 众所周知,Android机型众多,屏幕尺寸、分辨率各有不同。对于Android开发人员来说,如何提高APP中图片对各种机型的适配是基本技能之一。借着项目中遇到的图片适配问题,在总结项目时,就想着顺带把这部分好好捋一捋,作为一个记录,也为不是很清楚这部分的人提供一个参考。先说mipmap采用Android Studio开发Android APP,在项目的res目录下,会多出几个以mipmap开头的文件 阅读详情

相关推荐

那些值得你去细细研究的Drawable适配

一直都是在自家的盒子上开发App,很少接触到Android适配的问题。但是不得不说android严重的碎片化,对于应用开发者来说,学会android适配的是必要的。意识到自己就得不足就马上行动,而Android适配的问题太多,有屏幕尺寸的适配、屏幕分辨率的适配以及android不同系统版本的适配。反映在代码上来说,就是需要在资源文件上面下功夫,主要是layout和drawable文件目录下的文件,

王瑞刚的专栏 8965

安卓API指南——Canvas和Drawable

为了更好的学习和理解Canvas和Drawable,翻译了谷歌官方API指南的文章。自:http://developer.android.com/intl/zh-cn/guide/topics/graphics/2d-graphics.html 有错误欢迎指出。 安卓framework的API提供了一系列供2D绘图的API,允许用户在Canvas画布上渲染自定义的图画,或是修改已有的Vi

AlexfreeAll的专栏 3259

Android中Drawable分类汇总(上)

Android把可绘制的对象抽象为Drawable,不同的图形图像资源就代表着不同的drawable类型。Android FrameWork提供了一些具体的Drawable实现,通常在代码中都不会直接接触Drawable的实现类。         在实际的开发过程中,会把使用到的资源都放置在res/drawable目录,剩下的工作交给Android SDK 就行了,当需要使用图片资源的时

1709

Android开发中drawable或mipmap存放图片的区别

在Android开发中,drawable和mipmap文件夹都用于存储图片资源,但它们的用途有所不同。drawable文件夹主要用于存放应用中的位图文件或XML绘制的资源,而mipmap文件夹则专门用于存放应用图标。Android系统会根据设备的屏幕密度自动选择mipmap文件夹中最合适的分辨率图标,以确保图标在不同设备上显示效果最佳。此外,mipmap技术通过预先生成不同分辨率的图片,优化了图标的缩放和渲染效率,尤其在应用启动或关闭时的动画效果中表现显著。正确使用这些文件夹可以避免内存溢出(OOM)问题,

Tockm的博客 1340

Android中Drawable分类汇总

Android中Drawable分类汇总,学习drawable的文档,很全

android项目的(drawable文件夹)图片适配

android项目的(drawable文件夹)图片适配

qq_36570506的博客 784

Windows下TensorRT+YOLOv11部署避坑指南:从CUDA配置到模型加密全流程

本文详细解析了在Windows平台部署YOLOv11与TensorRT的全流程,重点涵盖从CUDA环境配置、工程编译适配到模型加密保护的实战指南。基于wang-xinyu的tensorrtx仓库,提供了详细的版本选择、编译问题修复方案,并深入探讨了如何对TensorRT引擎进行加密,以实现高效且安全的端到端部署。

vscode5coder的博客 450

Android 如何将layout和drawable文件分文件夹存放(查看

Android 如何将layout和drawable文件分文件夹存放前言分类打开文件夹修改文件夹名(可选)创建分类文件夹注册资源路径资源文件在项目中查看完事 前言 在项目的逻辑方面,我们经常分文件夹来管理模块或者是model。但是布局文件和资源文件理应也需要分类存放,不然当项目繁杂了起来就会比较难以管理,尽管你的命名写得很规范。 分类 以下操作都在macOS平台下实现的,Windows的用户只能当...

杨迪龙的博客 2679

ADS笔记,新旧两组仿真数据进行绘图和列表对比

原理图器件参数的不同,怎么进行对比观看,操作如下。

彭辉荣的博客 3869

【博客汇总】UV打印机博客汇总

UV平板机博客汇总

Print World的专栏 1742

Android res下三个drawable文件夹的用途

声明: 源自网络,只为学习,请勿转载新版Android新建工程后res文件夹下有三个文件夹,分别用于存放高中低分辨率的图片,系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片,在开发程序时为了兼容不同平台不同屏幕,建议各自文件夹根据需求均存放不同版本图片。三个文件夹对应屏幕分辨率分别为:drawable-hdpi      高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)drawable-mdpi     中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)drawabl

icePhone 5205

CMOS sensor 基础

NA

m0_72053187的博客 1660

【Android】drawable—hdpi、drawable—mdpi、drawable—ldp

    “在Android平台上,应用的图片资源文件夹有三种选择drawable—hdpi、drawable—mdpi、drawable—ldp,平台会根据屏幕本身的尺寸与密度特性,自动载入对应的资源,并把它们从逻辑像素(DIP,用于定义界面布局)转换成屏幕上的物理像素。”   跑了一个小程序,只是用于显示一张高清图片,内存使用如下。 现在测试的机器分辨率为1280 * 672 测试的图片...

weixin_33958366的博客 229

GEE:连续变化检测 CCD 第一步(导出ee.Algorithms.TemporalSegmentation.Ccdc函数的结果)

连续变化检测与分类(Continuous Change Detection and Classification, CCDC)主要有两个组件,一个连续变化检测 CCD,另外一个分类。在 Google Earth Engine (GEE)平台上进行 CCD 时间序列变化检测的时候,为了防止内存超限问题,将代码分为2阶段执行。第一阶段是运行 `ee.Algorithms.TemporalSegmentation.Ccdc` 函数,本文将详细介绍 CCD 的第一阶段的代码。

养乐多的博客 2495

如何利用air780e与stm32c8c6进行通信实现给手机发送一条英文短信的功能?

🏆 本文收录于《全栈Bug调优(实战版)》专栏,致力于分享我在项目实战过程中遇到的各类Bug及其原因,并提供切实有效的解决方案。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,本文将为你指引出一条更高效的Bug修复之路,助你早日登顶,迈向财富自由的梦想🚀!同时,欢迎大家关注、收藏、订阅本专栏,更多精彩内容正在持续更新中。让我们一起进步,Up!Up!Up!    备注: 部分问题/难题源自互联网,经过精心筛选和整理,结合数位十多年大厂实战经验资深大佬经验总结所得,数条可行方案供所需之人参考。

**My Coding Family** 1237

Android Studio 中 Drawable 详细全解

位图图像(BitmapDrawable)矢量图形(VectorDrawable)形状(ShapeDrawable)图层(LayerDrawable)状态列表(StateListDrawable)动画(AnimatedVectorDrawable)等。

百锦再的博客 1万+

PCIe(二) —— 配置空间

好了,这一篇我们把配置空间的结构,分配和访问,都大概总结了一遍,并且还介绍了它们的头部字段和这些字段的意义,包括BAR和消息路由的原理。之后,如果有时间,我们会继续来探索PCIe的数据报文的结构和传输等等。

叫好与叫座虽然不是对立面,但想在同一个作品中达到双重效果很难。 1767

Android studio 下drawable与mipmap文件夹详解

大家在App打包的时候会不会很疑惑为什么生成的apk文件这么大 这个时候我们不妨浏览下项目的目录,可以看到一个叫res的目录长这个样子: Android的APK文件大都是大在那几个名字里带drawable的目录上 适配所有机器和屏幕的图片素材和其他资源都在一个安装包里,肯定大啊 如果界面做得超简单,纯色啊均匀渐变 完全不使用图片资...

一杯茶,一包烟,一个bug改一天 9705

YOLO26科研升级:BiFPN双向特征金字塔,让多尺度特征融合精度再突破

在目录下,新建AddModules文件夹,将bifpn.py放入其中。

LXY_LOVE36的博客 559

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

android(drawable文件夹)图片适配

如果图片所在目录dpi低于匹配目录,那么该图片被认为是为低密度设备需要的,现在要显示在高密度设备上,图片会被放大。 如果图片所在目录dpi高于匹配目录,那么该图片被认为是为高密度设备需要的,现在要显示在低密度设备上,图片会被缩小。 如果图片所在目录为drawable-nodpi,则无论设备dpi为多少,保留原图片大小,不进行缩放。

爱吃冰淇凌的羊驼 16万+

pscad IEEE标准系统搭建说明

pscad IEEE标准系统搭建说明,包含典型的IEEE 9节点、14节点、30节点、39节点和118节点系统。内含标准测试系统的原始数据和潮流结果。

Android drawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节

大家都知道,在Android项目当中,drawable文件夹都是用来放置图片资源的,不管是jpg、png、还是9.png,都可以放在这里。除此之外,还有像selector这样的xml文件也是可以放在drawable文件夹下面的。 但是如果你现在使用Android Studio来新建一个项目,你会发现有如下的目录结构:

郭霖的专栏 11万+

OV9734 DATASHEET,完整规格书

OV9734完整规格书,包括电气参数,尺寸规格,寄存器配置表等

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

【补充】关于Android中图片大小、内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析

背景 凯子哥原博客讲解了同一张 jpg 图片放在不同的 drawable 目录下,在1080p的锤子T1手机上内存占用情况。 我有一个疑问是为什么在不同的 drawable 目录下,同一张图片加载进内存,为什么会有宽高尺寸的变化。 ...

不会笑的专栏 1193

Android中drawable或mipmap文件夹存放图片的区别(详细解释)

1 问题背景 当在Android Studio来新建一个Android项目,该项目有如下的目录结构: Android项目的某个模块中的res文件夹下,有很多以drawable或mipmap开头的子文件夹,这些子文件夹都是用来存储图片的,那么他们之间有什么区别呢? 2 Android中drawable或mipmap文件夹存放图片的区别 2.1 结论 先说结论:应用图标的图片资源存放在mipmap系列文件夹中,而其余图片存放在drawable系列文件夹中。 2.2 Android官方对drawable和mip

快乐李同学的博客 1万+

android drawable 单独文件夹_Drawable 使用详解

和你一起终身学习,这里是程序员Android经典好文推荐,通过阅读本文,您将收获以下知识点:一、Drawable 简介二、Bitmap 位图 BitmapDrawable三、可拉伸图(*.9.png) NinePatchDrawable。四、图层 LayerDrawable五、 不同状态图(选择器) StateListDrawable六、级别列表 LevelListDrawable七、转...

weixin_35436993的博客 726
上一篇: Android JNI编译问题汇总
下一篇: Android Secret Dial Codes List 安卓各种工程模式开启密码
devilkin64
博客等级 码龄19年 16粉丝 43原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值