经验总结:
drawable, drawable-mdpi,drawable-xhdpi的图片选择会根据就近原则去做.
陷阱: 如果低分辨率的图放到高分辨屏上, 那么内存消耗会翻几倍. 原理不明. 但是高分辨率图往低分辨屏上适配则没有这个问题.
具体原因不明, 需要阅读源码才能知道. 先Mark一下. 回头查到详细原因再写
本文探讨了在不同屏幕分辨率下,如何合理选择图片资源以避免内存过度消耗的问题。指出在低分辨率图片用于高分辨率屏幕时可能会导致内存消耗显著增加的现象,并提及此现象的具体原因尚待进一步研究。
经验总结:
drawable, drawable-mdpi,drawable-xhdpi的图片选择会根据就近原则去做.
陷阱: 如果低分辨率的图放到高分辨屏上, 那么内存消耗会翻几倍. 原理不明. 但是高分辨率图往低分辨屏上适配则没有这个问题.
具体原因不明, 需要阅读源码才能知道. 先Mark一下. 回头查到详细原因再写

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