提到算法,自然就避不开"排序"。不管是在面试中还是在实际程序开发中,排序算法都被经常用到。排序算法是最基本最常用的算法,不同的排序算法在不同的场景或应用中会有不同的表现。以下是总结下各种排序算法:
下面这个表格总结了各种排序算法的复杂度与稳定性的比较:
1. 冒泡排序
冒泡排序可谓是最经典的排序算法了,一种简单直观的算法。它是基于比较的排序算法,时间复杂度为O(n^2),其优点是实现简单,n较小时性能较好。这个算法的名字由来就是因为越小的元素会经由交换"浮"到数列的顶端。
算法原理:
重复地走访过要排序的数列,每次对相邻的数据进行两两比较,判断大小进行位置交换。这样一趟下来,最小的数就被排在了第一位,第二趟也是如此,如此类推,直到所有的数据排序完成。
// 冒泡排序
void bubble_sort(int arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = len - 1; j >= i; j--)
{
if (arr[j] < arr[j - 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j - 1];
arr[j - 1] = temp;
}
}
}
}
2. 选择排序
算法原理:
// 选择排序
void select_sort(int arr[], int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int index = i;
for (int j = i + 1; j < len; j++)
{
if (arr[j] < arr[index])
index = j;
}
if (index != i)
{
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[index];
arr[index] = temp;
}
}
}
3. 插入排序
算法原理:
// 插入排序
void insert_sort(int arr[], int len)
{
for (int i = 1; i < len; i ++)
{
int j = i - 1;
int k = arr[i];
while (j > -1 && k < arr[j] )
{
arr[j + 1] = arr[j];
j--;
}
arr[j + 1] = k;
}
}
4. 快速排序
快速排序是目前在实践中非常高效的一种排序算法,它不是稳定的排序算法,平均时间复杂度为O(nlogn),最差情况下复杂度为O(n^2)。
算法原理:
// 快速排序
void quick_sort(int arr[], int left, int right)
{
if (left < right)
{
int i = left, j = right, target = arr[left];
while (i < j)
{
while (i < j && arr[j] > target)
j--;
if (i < j)
arr[i++] = arr[j];
while (i < j && arr[i] < target)
i++;
if (i < j)
arr[j] = arr[i];
}
arr[i] = target;
quick_sort(arr, left, i - 1);
quick_sort(arr, i + 1, right);
}
}
5. 归并排序
算法原理:
// 归并排序
void merge(int arr[], int temp_arr[], int start_index, int mid_index, int end_index)
{
int i = start_index, j = mid_index + 1;
int k = 0;
while (i < mid_index + 1 && j < end_index + 1)
{
if (arr[i] > arr[j])
temp_arr[k++] = arr[j++];
else
temp_arr[k++] = arr[i++];
}
while (i < mid_index + 1)
{
temp_arr[k++] = arr[i++];
}
while (j < end_index + 1)
temp_arr[k++] = arr[j++];
for (i = 0, j = start_index; j < end_index + 1; i++, j++)
arr[j] = temp_arr[i];
}
void merge_sort(int arr[], int temp_arr[], int start_index, int end_index)
{
if (start_index < end_index)
{
int mid_index = (start_index + end_index) / 2;
merge_sort(arr, temp_arr, start_index, mid_index);
merge_sort(arr, temp_arr, mid_index + 1, end_index);
merge(arr, temp_arr, start_index, mid_index, end_index);
}
}
6. 堆排序
二叉堆
二叉堆是完全二叉树或者近似完全二叉树,满足两个特性:
① 父结点的键值总是大于或等于(小于或等于)任何一个子节点的键值
② 每个结点的左子树和右子树都是一个二叉堆
当父结点的键值总是大于或等于任何一个子节点的键值时为最大堆。当父结点的键值总是小于或等于任何一个子节点的键值时为最小堆。
一般二叉树简称为堆。
堆的存储
一般都是数组来存储堆,i
结点的父结点下标就为(i – 1) / 2
。它的左右子结点下标分别为2 * i + 1
和2 * i + 2
。如第0个结点左右子结点下标分别为1和2。存储结构如图所示:
堆排序原理
堆排序的时间复杂度为O(nlogn)
算法原理(以最大堆为例):
① 先将初始数据R[1..n]建成一个最大堆,此堆为初始的无序区;
② 再将关键字最大的记录R[1](即堆顶)和无序区的最后一个记录R[n]交换,由此得到新的无序区R[1..n-1]和有序区R[n],且满足
R[1..n-1].keys≤R[n].key;
③ 由于交换后新的根R[1]可能违反堆性质,故应将当前无序区R[1..n-1]调整为堆。
④ 重复2、3步骤,直到无序区只有一个元素为止。
图例:(88,85,83,73,72,60,57,48,42,6)
算法实现:
// 堆排序
/**
* 将数组arr构建大根堆
* @param arr 待调整的数组
* @param i 待调整的数组元素的下标
* @param len 数组的长度
*/
void heap_adjust(int arr[], int i, int len)
{
int child;
int temp;
for (; 2 * i + 1 < len; i = child)
{
child = 2 * i + 1; // 子结点的位置 = 2 * 父结点的位置 + 1
// 得到子结点中键值较大的结点
if (child < len - 1 && arr[child + 1] > arr[child])
child++;
// 如果较大的子结点大于父结点那么把较大的子结点往上移动,替换它的父结点
if (arr[i] < arr[child])
{
temp = arr[i];
arr[i] = arr[child];
arr[child] = temp;
}
else
break;
}
}
/**
* 堆排序算法
*/
void heap_sort(int arr[], int len)
{
int i;
// 调整序列的前半部分元素,调整完之后第一个元素是序列的最大的元素
for (int i = len / 2 - 1; i >= 0; i--)
{
heap_adjust(arr, i, len);
}
for (i = len - 1; i > 0; i--)
{
// 将第1个元素与当前最后一个元素交换,保证当前的最后一个位置的元素都是现在的这个序列中最大的
int temp = arr[0];
arr[0] = arr[i];
arr[i] = temp;
// 不断缩小调整heap的范围,每一次调整完毕保证第一个元素是当前序列的最大值
heap_adjust(arr, 0, i);
}
}
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