基于JAVA FX的葫芦娃游戏

本文介绍了一种基于相邻单元格触发的近战战斗系统设计,双方阵营生物仅在相邻时进行战斗。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、总体描述

1.1 战斗方式

相遇之时一决雌雄!

设计的战斗方式为近战,只有双方阵营的生物处在相邻的单元格时,才会触发战斗。

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