C#实现游戏客户端的编程

本文介绍了如何使用C#和VS2019在Windows10上开发一个游戏客户端,包括连接校园内网IP为10.1.230.74的服务器、接收并显示服务器消息、通过文本框或按钮发送数据、播放背景音乐以及实现图片轮播功能。详细步骤涵盖了工程创建、界面设计、连接服务器、数据传输和多媒体操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、环境准备

编译软件:VS2019

操作系统:Windows10

客户端要求:

编写一个网游客户端,游戏服务器的校园内网IP地址为 10.1.230.74,端口为3900,采用TCP连接。

1)连接成功后,可以将服务器发来的消息不停地显示在 listbox 中;

2) 客户端要发给服务器的数据,通过 textbox输入 或者点击button;

3) 能够播放背景音乐;

4) 每隔30秒,变换一次游戏背景图片。

 二、项目制作

①创建工程与界面设计

打开VS2019创建一个新的工程

创建好工程后,首先要添加一个WindowsMediaPlayer 的控件,用于播放音乐

点击工具箱,右键常规,选择项

选择COM项中的WindowsMediaPlayer,然后确定

添加好Media Player控件之后,设计如下的界面:

控件命名:

主界面:MainView                                       音量调节滑动条:VolumnBar

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