C#编写游戏客户端

一、设置窗体

先vs创建一个Windows窗体应用程序
设计格式大概为下图所示
在这里插入图片描述

填入代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;

namespace game1
{

    public partial class Form1 : Form
    {
        private NetworkStream stream;
        private TcpClient tcpClient = new TcpClient();
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            try
            {
               
                tcpClient.Connect("10.1.230.41", 3900);
                listBox1.Items.Add("连接成功!");
                stream = tcpClient.GetStream();
                byte[] data = new byte[1024];
                     
                if (stream.CanRead)
                {
                    int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
                    string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
                    string str = "\r\n";
                    char[] str1 = str.ToCharArray();
                    string[] msg1 = msg.Split(str1);
                    for (int j = 0; j < msg1.Length; j++)
                    {
                        listBox1.Items.Add(msg1[j]);
                    }
                }
            }
            catch
            {
                listBox1.Items.Add("服务器未启动!");
            }
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
        {

        }

        private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {

        }
    }
}

因为这是校园内网服务器,我未能连接校园网所以实验结果如下。(下次在校内再更正过来)
在这里插入图片描述

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