C语言中定义结构体有三种办法。一:先定义结构体类型然后再定义变量;
二:结构体类型和变量同时定义;三:省略定义结构体类型,直接定义变量
一:先定义结构体类型然后再定义变量
struck book{
char title[MAXTITL];
char author[AXAUTL];
float value;
};
struck book library;
二:结构体类型和变量同时定义
struck book{
char title[MAXTITL];
char author[AXAUTL];
float value;
}library;
三:省略定义结构体类型,直接定义变量
struck {
char title[MAXTITL];
char author[AXAUTL];
float value;
}library;//该定义方法由于无法记录该结构体类型,所以除直接定义外,不能再定义该结构体类型变量,如果打算多次使用结构模板,就要使用带类型的形式,或者用typedef
本文详细介绍了C语言中定义结构体的三种方法:先定义类型再定义变量,类型和变量同时定义,以及直接定义变量而不定义类型。每种方法都有其适用场景,文章通过具体示例帮助读者理解不同定义方式的特点。
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