blender的一个脚本我需要导入paa的动作文件 一直是说python脚本失败

本文档描述了在尝试使用Blender脚本导入PAA动作文件时遇到的问题,脚本中包含了读取和解析PAA、PAB、PAC文件的详细过程。在运行脚本时,遇到Python脚本失败的错误,作者寻求帮助以解决此问题。

脚本如下
import newGameLib
reload(newGameLib)
from newGameLib import *
import Blender

scale=10

def pacParser(filename,g):
idMagic = g.i(1)[0]; parVer = g.H(1)[0]
g.seek(0x10)
if parVer == 259:
boneCount = g.B(1)[0]
bonehashList=[]
for m in range(boneCount):bonehashList.append(g.i(1)[0])
usedBoneCount = g.B(1)[0]
usedBones = g.B(usedBoneCount)
totalVert, totalFace, = g.i(2)
meshCount=g.H(1)[0]
for a in range(0, meshCount):
meshNameSize = g.B(1)[0]
meshName = g.word(meshNameSize)
print meshName
flag = g.H(1)[0]
material = Mat()
material.TRIANGLE=True
material.ZTRANS=True
texture_path=g.dirname.split(‘model’)[0]+os.sep+‘texture’+os.sep
material.diffuse=texture_path+meshName+’.dds’
material.specular=texture_path+meshName+’_sp.dds’
#material.normal=texture_path+meshName+’_n.dds’
mesh=Mesh()
for b in range(0, 3):
vertCount = g.H(1)[0]
skin=Skin()
for m in

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值