7、Go语言基础:变量声明、初始化与基本数据类型

Go语言基础:变量声明、初始化与基本数据类型

1. 变量声明的简短形式

在Go语言中,我们可以使用 := 赋值运算符来进行变量声明。这种方式省略了类型声明,编译器会自动推断变量的类型。例如:

a := 50
b := false

这里, a 会被推断为 int 类型, b 会被推断为 bool 类型。不过,这种简短形式只能在函数内部使用,不能用于包级作用域。

需要注意的是,如果在同一代码块中重复使用 := 声明已经存在的变量,会导致编译错误。例如:

a := 20 // 第一次声明
a := 30 // 错误:no new variables on left side of :=

但使用普通赋值语句 a = 30 则是合法的,它只是为已有的变量赋予新的值。

另外,使用未声明的变量会引发编译错误,声明了局部变量却不使用同样也会导致编译错误。不过,全局变量不受此限制。

除了上述情况,还有一些方便的变量声明和赋值形式:
- 单行声明多个相同类型的变量: var a, b, c int
- 单行进行多个变量的赋值: a, b, c = 5, 7, "abc" (前

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