Mac图形绘制与动画技术全解析
1. 曲线绘制
在图形绘制中,曲线绘制是一个有趣且重要的部分。为了方便调整图形的外观,我们可以使用预处理器 #define 来定义颜色和线宽的值。以下是在 CECurveView.m 文件顶部添加的定义代码:
#define CP_RADIUS 0.1
#define CP_DIAMETER (CP_RADIUS*2)
#define BACKGROUND_COLOR [NSColor whiteColor]
#define GRID_STROKE_COLOR [NSColor lightGrayColor]
#define GRID_FILL_COLOR [NSColor colorWithCalibratedWhite:0.9 alpha:1.0]
#define CURVE_COLOR [NSColor blackColor]
#define LINE_TO_CP_COLOR [NSColor darkGrayColor]
#define CP_GRADIENT_COLOR1 [NSColor lightGrayColor]
#define CP_GRADIENT_COLOR2 [NSColor darkGrayColor]
接着,我们需要实现 drawControlPointAtX:y: 和 drawRect: 方法。 drawControlPointAtX:y: 方法用于绘制控制点,它展示了如何使用 N
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