C#基础概念:访问性、签名、重载与作用域解析
1. 声明的访问性
成员的声明访问性有以下几种类型:
- 公共(Public) :在成员声明中包含 public 修饰符来选择。直观含义是“访问不受限制”。
- 受保护的内部(Protected internal) :在成员声明中同时包含 protected 和 internal 修饰符。直观含义是“访问限于此项目或从包含类派生的类型”。
- 受保护的(Protected) :在成员声明中包含 protected 修饰符。直观含义是“访问限于包含类或从包含类派生的类型”。
- 内部(Internal) :在成员声明中包含 internal 修饰符。直观含义是“访问限于此项目”。
- 私有(Private) :在成员声明中包含 private 修饰符。直观含义是“访问限于包含类型”。
不同上下文对声明访问性有不同限制,当成员声明未包含访问修饰符时,声明上下文决定默认的声明访问性:
| 声明类型 | 允许的访问性 | 默认访问性 |
| ---- | ---- | ---- |
| 命名空间 | 隐式为 public ,不允许使用访问修饰符 | public
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