1.创建一个pygame窗口
设置好窗口之后渲染到频幕上
import pygame #导入pygame
import sys #用sys.exit()退出得更彻底
pygame.init() #初始化pygame
width = 600
height = 500
size = width, height #设置尺寸
screen = pygame.display.set_mode((size)) #设置窗口大小
pygame.display.set_caption('Hello World') #设置标题
while True: #设置一个循环
for event in pygame.event.get(): #事件检测
if event.type == pygame.QUIT: #如果检测到按下退出则执行下一条
pygame.quit() #退出窗口
sys.exit() #退出整个程序
screen.fill('white') #将窗口设为白色
pygame.display.flip() #刷新窗口
运行以上代码,我们就能得到一个白色的pygame窗口
如下:
2.添加角色
1.画出角色
使用Class添加一个Player类,再把玩家渲染到画布上
import pygame
import sys
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
pygame.display.set_caption('Hello World')
class Player():
def __init__(self):
self.surface = pygame.surface.Surface((50, 50)) #创建玩家的外观
self.surface.fill('blue') #设置Player的颜色