sdl操作基础

这篇博客介绍了SDL的基础操作,包括源码下载方式、VSCode中使用cmake编译,重点讲解了主要的函数和结构,如SDL_Surface、SDL_Renderer、SDL_Texture。此外,还提到了如何设置颜色、填充矩形以及获取帧数据缓冲区的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

SDL

源码下载地址:http://www.libsdl.org/
或者

hg clone http://hg.libsdl.org/SDL (hg官网下载工具)

vscode安装cmake插件编译

主要函数和结构

  1. 结构
  • SDL_Surface内存数据
  • SDL_Renderer相当于gdi的dc
  • SDL_Texture材质画板
  1. 函数
  • SDL_CreateWindowFrom窗口句柄转SDL_Window
  • SDL_SetRenderDrawColor设置颜色,SDL_RenderFillRect填充
  • SDL_CreateWindowFramebuffer帧数据缓冲区,屏幕数据缓存

参考

https://blog.youkuaiyun.com/cyf15238622067/article/details/82907362

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