字符编码转化


ANSI C定义了统一的编码转化函数setlocale,mbstowcs,wcstombs,但这些函数在WIN32平台上实现了,却未在LINUX平台上实现,在linux平台上实现编码转化需要调用iconv_open, iconv, iconv_close函数.<br /><br />WIN32平台自己提供了两个编码码转化函数MultiByteToWideChar和<br /><br />WideCharToMultiByte。两个不同的编码页间的转化需要通过UnicodeLittle编码来中转<br />

bool GB2312_AnsiToUnicode(char *lpszOut, const char* lpszIn,
                          const char* lpszCurCode/* = NULL*/,
                          const char* lpszOutCode/* = NULL*/)
{
#ifdef WIN32       //  _WIN32
       //Do nothing

 int lpszOut_size=GB2312_AnsiToUnicode_Size(lpszIn);


    //这函数与操作系统相关,XP下用CP_THREAD_ACP,win2000下用CP_ACP
 MultiByteToWideChar(CP_THREAD_ACP, 0,lpszIn,strlen(lpszIn)+1,(unsigned short*)lpszOut,lpszOut_size);
   

#else               //  _WIN32
#ifdef HAVE_ICONV
    /* Use iconv to convert the message into utf-16.
    * "char" and "" are aliases for the local 8-bit encoding */
    iconv_t cd;
    //  ICONV_CONST char *from_str = message;
    char *from_str = (char*)lpszIn;
    char *to_str = lpszOut;
    size_t from_sz = strlen(lpszIn) + 1;
    //      size_t to_sz = from_sz*4;
    size_t to_sz = GB2312_AnsiToUnicode_Size(lpszIn);
    size_t res;
    int i;
 char lpszCodeName_From[30], lpszCodeName_To[30];
 if (lpszCurCode)
  strcpy(lpszCodeName_From, lpszCurCode);
 else
  strcpy(lpszCodeName_From, "gb2312");
 if (lpszOutCode)
  strcpy(lpszCodeName_To, lpszOutCode);
 else
  strcpy(lpszCodeName_To, "UTF-16");
#ifdef _DEBUG
 fprintf(stdout, "Convert '%s' from %s to %s/n", lpszIn, lpszCodeName_From, lpszCodeName_To);
#endif
    //  if ((cd = iconv_open("unicode", "gb2312")) == (iconv_t)-1) {
    if ((cd = iconv_open(lpszCodeName_To, lpszCodeName_From)) == (iconv_t)-1) {
        perror("Couldn't open iconv");
        return false;
     }
     res = iconv(cd, &from_str, &from_sz, &to_str, &to_sz);
     if (res == -1) {
  perror("Couldn't use iconv");
  return false;
     }
     iconv_close(cd);

#endif
#ifdef _DEBUG
 fprintf(stdout, "Convert result: '%s'/n", lpszOut);
#endif
#endif      //  End of _WIN32

 return true;
}

int GB2312_AnsiToUnicode_Size(const char* lpszIn)
{
    int iCounter = 0;
 for (int index = 0; lpszIn[index]; index++) {
  if( (unsigned char)lpszIn[index] > 127 )
  {
   index++;
  }
  else
  {
            ;
  }
  iCounter+=2;
 }
    iCounter += 4;
#ifdef _DEBUG
    fprintf(stdout, "GB2312_AnsiToUnicode_Size() return %d/n", iCounter);
#endif
    return iCounter;
    //  return 48;

<think>嗯,用户问的是AD软件中换层的快捷键。首先,我需要确定AD指的是哪个软件。通常,AD可能指Altium Designer,这是一款常用的电子设计自动化软件,用于电路板设计。所以用户可能是在使用Altium Designer时想要快速切换层,提高工作效率。 接下来,我需要回忆或查找Altium Designer中关于层切换的快捷键。根据之前的知识,Altium Designer中确实有一些快捷键用于切换不同的层。比如,小键盘的数字键可能对应不同的层,例如1是Top Layer,2是Mid Layer 1,依此类推。不过,不同版本可能会有些差异,所以需要确认这一点是否正确。 另外,用户可能还不太清楚如何自定义这些快捷键,或者是否有其他方式快速换层。比如,使用快捷键L调出层设置面板,或者通过Preferences设置自定义快捷键。这可能是用户潜在的需求,想要更灵活地调整快捷键以适应自己的习惯。 还要考虑用户可能的操作环境,比如是否在使用英文版软件,或者是否有安装不同版本的Altium Designer,因为不同版本快捷键可能不同。此外,用户可能对层的概念不太熟悉,比如信号层、电源层、丝印层等,是否需要简要解释这些层的用途,以帮助用户更好地理解换层的意义。 另外,是否有其他相关功能,比如切换层的同时切换走线层,或者如何在多层板中快速跳转,这些也可能是用户需要的信息。比如在布线时按数字键切换层并自动添加过孔,这样的操作是否可行,需要确认正确性。 总结一下,回答需要包括: 1. 常用默认快捷键,如小键盘数字键对应各层。 2. 如何通过快捷键L打开层设置面板。 3. 自定义快捷键的方法。 4. 可能需要注意的版本差异或操作细节。 5. 简要说明层的类型和用途,帮助用户理解为何需要换层。 需要确保信息准确,避免错误,比如Altium Designer是否真的使用小键盘数字键作为默认切换层的快捷键。可能需要查阅官方文档或可靠来源确认。此外,提醒用户如果快捷键不起作用,可能需要检查键盘设置或软件版本,确保兼容性。 最后,组织回答时要结构清晰,分点说明,便于用户理解。如果有不确定的地方,建议用户参考软件帮助文档或官方资源,以确保信息的正确性。</think>在 Altium Designer(AD)中,**换层快捷键**是提高 PCB 设计效率的重要工具。以下是常用操作说明: --- ### 一、默认快捷键 1. **小键盘数字键** - 按下数字键 **1~6** 可快速切换至对应信号层(例如:1=Top Layer,2=Mid Layer 1,依此类推)。 - **+/- 键**:切换至下一层/上一层(需开启小键盘的 Num Lock)。 2. **信号层与平面层切换** - **Shift+Ctrl+鼠标滚轮**:按住后滚动滚轮可快速切换层(需按住快捷键)。 3. **特殊层快捷键** - **L**:打开层设置面板(快速启用/禁用层显示)。 - **Ctrl+Shift+G**:切换到丝印层(Top Overlay)。 - **Ctrl+Shift+M**:切换到阻焊层(Top Solder Mask)。 --- ### 二、自定义快捷键 1. 通过 **Preferences > PCB Editor > Shortcuts** 修改快捷键。 2. 搜索功能关键词(如 `Layer Next`、`Layer Previous`)绑定自定义按键。 --- ### 三、实用技巧 1. **布线时自动换层**: 布线过程中按下对应层数字键,软件会自动添加过孔并切换至目标层。 2. **层高亮显示**: 按 **Shift+S** 进入单层模式,按层数字键可快速高亮特定层。 --- ### 四、注意事项 - 不同版本快捷键可能略有差异,建议通过 **Help > Shortcuts** 确认当前版本设置。 - 若快捷键失效,检查键盘输入法或软件冲突。 如果需要更详细的层管理(如创建/删除层),可通过 **Design > Layer Stack Manager** 操作。
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