Google Play 灰度/beta/alpha 测试方案以及常见问题

本文介绍了Google Play的灰度、beta、alpha测试流程,包括内部测试、外部测试的策略,以及灰度分阶段测试的方法。在测试中,通过选择特定用户群体进行测试,以降低对整体用户的影响。文章还讨论了常见的问题,如用户批次、多地区测试、异常情况处理,并提供了解决方案。最后提到了Google Play灰度测试是按照账号维度进行,并分析了下载数据异常的原因。

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当你想灰度一些新版本进行一些测试的时候,你可以选择 Google Play 的方案,但是 Google Play 的测试方案很多对我们来说都是黑盒,需要摸索,而经过接近一年的试验,我们也渐渐摸索出了 Google Play 灰度的一些经验,在这分享给大家。

建议的测试流程

假设我们有一个比较重大的新版本即将发布,那么我们应该选择怎么样的过程呢?下面是我的一个建议流程,可供大家参考下。
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内部测试

内部也需要分为内部团队成员,也可以分为邀请的外部该部分用户的群体来进行内部体验。

如果是自己内部团队的,可以使用内部的 APK 直接安装体验。但是如果这时候用户群体来自使用该 APP 的外部用户,那么我们就需要应用到 Google Play 的 alpha 渠道了。
在 Google Play 上也叫做内部测试,具体方法,大家可以参考其流程操作就行了。

在内部测试基本没有问题后,我们就可以放开部分给到外部去测试体验,接下来就进入外部测试流程。

外部测试

外部测试是指,我们需要把这个提供给到真实用户去使用,然后观察真实用户的数据进行一定的反馈测试。

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