以node / link文件表征的道路网络 ----如何在QGIS里直接增删外源导入的地理要素(点、线)并导出

QGIS基础操作-自用 1.修改编码 改编码为UTF-8 2.添加高德地图 http://webrd01.is.autonavi.com/appmaptile?lang=zh_cn&size=1&scale=1&style=8&x={x}&y={y}&z={z} 3.删除分岔   4.修改点 1.打开捕捉 Settings->Opt... 阅读详情

目前QGIS的主要作用并不在于做可视化,而是较为直观的反映研究区域的路网状况。

即QGIS里看见的道路、点位,在对应的node / link文件里都有记录,严格对应。

导入了QGIS的数据,一旦形成对应图层,除非修改原始csv文件,否则图层上的点、线位置就固定死了,不可增、删、移动。

进一步的,这说明了外源导入的node / link 文件与QGIS之间的关系:QGIS只是一个根据原始数据绘制路网的单向工具,我们只有查看路网的权限。

更进一步的,QGIS主要用于配合数据整理、建模、求解和调试阶段,提供未经渲染和美化的路网骨架,更多承担测试功能。

然而,实际上

最最理想的状态是双向的可编辑,例如在QGIS 里删除一个路段,对应link文件里的那一行也被剔除,这样,我们就可以基于原始路网,较为直观、迅速、批量地删除不需要的路段,形成本研究所需的路网。

在这里插入图片描述
但是,目前QGIS并不直接支持该功能,如上图

那么现在较为笨拙的路线就是,在QGIS 手动记录需要修改的点、线编号,再去node / link文件里修改,最后更新图层信息,或者将修改后的node / link文件重新导入。

另一个可能的技术路线是,将node / link文件作为原始输入数据,形成QGIS里的图层后,设法将这些图层与数据源剥离。由于QGIS 本身支持手动绘图,所以如果可以将批量导入的直接点线数据转化为存储在QGIS 内的手动绘制数据,经过编辑后,再将这些数据反向导出为修改后的node / link文件,哪怕是其余任意格式,只要没有跳出前述的路网存储逻辑,数据层的格式转换并不困难。

QGIS转换,导出.shp数据,导出highway道路数据 1、导入.shp文件到QGIS中(直接拖入到QGIS图层中) 2、选中要导出的.shp——>要素另存为 3、选择导出之后保存的文件夹 4、保存的格式选择"ESRI Shapefile",坐标参照系选择“EPSG:3857” 5、如果没有找到“EPSG:3857”坐标参照系,点击右侧按钮,搜索3857。 6、全部设置好之后,点击OK。完成导出 导出highway道路数据 1、先安装QuickOsm插件,选择插件——>管理并安装插件 2、搜索Quic. 阅读详情

相关推荐

QGIS003:【07数字化工具栏】-当前编辑、切换编辑模式、保存图层编辑、数字化形状、添加要素、定点工具、修改所有选中要素的属性、删除所选要素、剪切要素、复制要素、粘贴要素、撤销、重做

QGIS工程工具栏包括当前编辑、切换编辑模式、保存图层编辑、数字化形状、添加要素、定点工具、修改所有选中要素的属性、删除所选要素、剪切要素、复制要素、粘贴要素、撤销、重做等选项,本文介绍各选项的基本操作。

qq_31762031的博客 2557

QGIS003:【05高级数字化工具栏】-要素移动、修改、合并操作

摘要:QGIS地图导航工具栏包括激活高级数字化工具、移动要素、旋转要素、缩放要素、简化要素、添加环、添加部件、填充环、删除环、删除部件、重塑要素、偏移曲线、反转线、裁剪/扩展要素、分割要素、分割部件、合并所选要素、合并所选要素的属性、旋转点符号等选项,本文介绍各选项的基本操作。

qq_31762031的博客 3223

【QGIS入门实战精品教程】4.10:QGIS删除(批量)、保留字段工具

再次点击【切换编辑模式】,提示结束编辑对话框,选择save。字段操作的相关工具位于矢量属性表工具箱下,也可以进行搜索。保留字段通过删除指定字段之前的其他字段。选中需要删除的字段,点击【删除字段】。点击【切换编辑模式】,开启编辑。选择需要删除的多个字段。

智慧空间实验室 1467

《QGIS快速入门与应用基础》156:点要素删除(选中→按Delete键)

本文详细介绍了QGIS中点要素删除的核心操作“选中→按Delete键”,涵盖操作前提、三种路径选择及分场景操作步骤。重点包括:单要素精准删除、多要素批量删除(框选或Shift多选)、属性表筛选删除(适用于密集要素)。同时提供误删补救方案,如未保存时通过Ctrl+Z撤销,已保存时依赖备份恢复。全文搭配示意图与技巧提示,帮助新手高效掌握点要素删除方法,规避误删风险,适用于POI修正、监测点清理等常见GIS编辑需求。

LuckyHanMo的博客 605

QGIS004:【05矢量属性表】-保留字段、删除字段、添加唯一值索引字段、添加字段到属性表、添加自增量字段、添加XY字段到图层、文本型转浮点型、重构字段、重命名字段

摘要:QGIS矢量属性表工具箱包括保留字段、删除字段、添加唯一值索引字段、添加字段到属性表、添加自增量字段、添加XY字段到图层、文本型转浮点型、重构字段、重命名字段等选项,本文介绍各选项的基本操作。

qq_31762031的博客 2312

QGIS查看属性和选择要素

QGIS查看属性和选择要素

weixin_46713695的博客 1万+

QGIS之十六过滤器选择要素导出

QGIS之十六过滤器选择要素导出

yilvyangguang520的博客 1566

海康摄像头V3.4 升级改造VUE3

摘要:本文介绍了一个基于Vue3的海康威视摄像头组件封装方案。针对官方仅提供HTML版本SDK的问题,作者通过封装实现了Vue3组件化集成,解决了iframe/webview引入方式的弊端。组件核心功能包括实时预览、本地录像、录像下载、截图抓拍等,并优化了SDK初始化逻辑(单例模式)、定位问题修复和错误处理机制。关键技术点包括:1)SDK插件容器定位修复;2)录像下载进度监控;3)多格式图片数据处理;4)多窗口场景下的SDK实例管理。该组件可直接通过npm安装使用,提供了完善的API和事件接口,显著提升了海

LINLINLINShi的博客 114

潜行游戏设计:核心机制与关卡设计解析

潜行游戏作为动作游戏的重要分支,通过视觉遮蔽、声音传播和AI行为树等复杂系统,为玩家提供独特的策略体验。视觉隐蔽系统采用视野锥和光照值的双重判定,声学传播模型模拟距离衰减和材质穿透,而敌人AI行为树则包含巡逻、警戒和团队协作等状态节点。这些技术不仅提升了游戏的真实感和挑战性,还在《合金装备》《刺客信条》等经典作品中得到广泛应用。潜行游戏的关卡设计强调多路径拓扑结构和环境叙事元素,通过沙漏模型和动态难度调节,平衡自由度和开发成本。未来,基于ML的适应性AI和物理模拟的隐蔽系统将成为创新方向。

weixin_42497762的博客 182

YOLO26改进策略【卷积层】| 引入注意力卷积模块RFAConv,关注感受野空间特征 助力YOLO26精度提升

RFAConv:创新空间注意力和标准卷积运算感受野空间特征是针对卷积核设计的,根据卷积核大小动态生成。以3×3卷积核为例,它由非重叠滑动窗口组成,每个窗口代表一个感受野滑块。

Limiiiing的博客 194

MCAL中Dsadc的配置

DSADC模块作为一个专用的模块,主要应用在编码器软解码,功能强大而复杂,这里介绍了Dsadc的mcal配置和详细描述,让你全面学习和理解这个模块功能和应用。

dhyw12399999的博客 788

基于Jeecgboot3.9.0的vue3版本前后端分离的flowable流程管理平台

基于Jeecgboot3.9.0的vue3版本前后端分离的flowable流程管理平台

宁波阿成的博客 903

13、7自由度机械臂混合逆运动学算法解析

本文介绍了一种针对7自由度机械臂的混合逆运动学算法,通过引入额外参数Φ解决冗余自由度问题,并实现了避障、避免关节超限和扩大工作空间。该方法采用解析逆运动学求解策略,克服了机械臂在奇异位姿时的配置不连续性问题。通过对比实验验证了该算法在腕部关节角度连续性和位姿可达性方面的优越性,同时结合躯干逆运动学显著扩展了机械臂的工作空间。

rgv23456789的博客 237

量化交易零基础入门教程

特点 从零开始教编程。靠谱的量化交易学习资源稀少,且具有不讲编程、代码较难、过多等不适合新手等问题,本教程中则会从零开始教编程,解决量化入门过难过编程门槛这一问题。 量化与编程相结合。本教程不仅会教编程,而且会尽量结合量化情景,减少“我要做量化交易为什么要看这些用来培训程序员的东西”的愤懑。 简易精炼,快速入门。尽量只讲最核心最常用的知识,助你快速摆脱想学习量化却处处陌生不知所措的茫然的新手阶段。 读前说明 文后会有自测与自学,包括一些额外的延伸自学内容以及稍有难度的自测题目。 最最最基础的股票.

JanLEE 2888

一根网线,让整个公司断网,二层环路真实事故复盘

那天晚上 23:47,监控告警突然爆了。核心交换机 CPU 100%。ARP 表暴涨。广播流量飙升。业务系统集体超时。5 分钟后,全公司断网。运维群里一句话:“是不是黑客攻击?但老网工都知道,这种现象只有一种可能:二层环路。

网络技术联盟站 350

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

pscad IEEE标准系统搭建说明

pscad IEEE标准系统搭建说明,包含典型的IEEE 9节点、14节点、30节点、39节点和118节点系统。内含标准测试系统的原始数据和潮流结果。

锂电池充电器电路设计 里面有电路

锂电池充电器电路设计 里面有电路 3.7V升压到5V电路设计。

文档:亲测可用解决vnc灰屏,黑屏,鼠标大黑叉情况

主要解决vnc-viewer灰屏,黑屏,鼠标大黑叉等现象,详细见文档。

上一篇: 以node / link文件表征的道路网络 ----QGIS在本技术路线中的作用 + 筛选高速公路数据
下一篇: 以node / link文件表征的道路网络 ---- -如何在QGIS里直接增删外源导入的地理要素(点、线)并导出(续) -- 一些力大砖飞的笨环节 -- LOOKUP工具与excel骚操作
一顿四个菜
博客等级 码龄6年 202粉丝 21原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值