// 鼠标进入的方法
void OnMouseEnter ()
{
print ("OnMouseEnter");
}
// 鼠标悬停的方法
void OnMouseOver ()
{
print ("OnMouseOver");
}
// 鼠标离开的方法
void OnMouseExit ()
{
print ("OnMouseExit");
}
// 鼠标按下的方法
void OnMouseDown ()
{
print ("OnMouseDown");
}
// 鼠标抬起的方法
void OnMouseUp ()
{
print ("OnMouseUp");
}
// 鼠标按住不放
void OnMouseDrag ()
{
print ("OnMouseDrag");
}
//游戏对象像个Button一样的触发了
void OnMouseUpAsButton ()
{
print ("OnMouseUpAsButton");
}
}