用Python tkinter以及C++编写出自己的小型IDE

本文介绍了如何使用Python的Tkinter模块创建图形用户界面,以及C++编写控制台程序处理文件和CMD操作。还展示了如何将Python脚本打包成可执行文件。作者通过实例演示了如何在Python中实现基本的IDE功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.Python tkinter

tkinter模块是python 中的自带GUI模块(Lunix系统中需要自己用pip下载),可以快速的编写微型的GUI程序。用法简单易上手。通过自带的各种插件如插积木般拼凑出GUI界面,本文我用它作为开发IDE图形界面的模块。

注:#################GUI就是图形界面程序####################

2.C++

我用C++编写控制台程序,用来处理文件及cmd操作(用的也是标准库,不用下载安装任何第三方库文件)

所以只需要下载C++编译器,以及Python就可以开工了^_^

代码直接列上*_*

3.Python 代码

from tkinter import *
import tkinter.filedialog as ftk
import subprocess
from tkinter import messagebox
def Run():
    file()
    subprocess.Popen("maker.exe")
def bianyi():
    def chu():
        zi=zhiling.get()
        f=open("zhiling.txt","w")
        f.write(zi)
        f.close()
    w=Tk()
    w.title("建立指令")
    w.iconbitmap("Food.ico")
    w.geometry("300x150")
    w.config(background="black")
    #tixing=Lable(w,text="请您输入创建的指令",bg="black",fg="#32CD32")
    #tixing.pack()
    zhiling=Entry(w,font=("微软雅黑",15),bg="black",fg="#008FFF")
    zhiling.pack()
    pan=Button(w,font=("微软雅黑",15),text="确定",bg="black",fg="#008FFF",command=chu)
    pan.pack()
    w.mainloop()
def out():
    name = ftk.askopenfilename()
    cheng = open(name)
    wen = cheng.read()
    cheng2=open("name.txt","w")
    cheng2.write(name)
    cheng.close()
    cheng2.close()
    text.delete("1.0","end")
    text.insert("1.0", wen)
def file():
    name2=ftk.asksaveasfilename()
    cheng2=open(name2,"w")
    chu=text.get("1.0",'end')
    cheng2.write(chu)
    cheng3 = open("name.txt", "w")
    cheng3.write(name2)
    cheng3.close()
    cheng2.close()
def back():
    text.edit_undo()
def regain():
    text.edit_redo()
def show():
    messagebox.showinfo(title='CYF', message='欢迎使用CYF IDLE 1.0,本产品由程煜峰开发')
def build():
    subprocess.Popen("IDE.exe")
#main
root=Tk()
root1=Tk()
root.title("CYF-Pro IDLE")
root.geometry("600x450+100+200")
root.iconbitmap("Food.ico")
root.config(background="black")
##################################
root1.title("Creat Window")
root1.geometry("600x40+100+100")
root1.iconbitmap("Food.ico")
root1.config(background="black")
#root.attributes("-alpha",0.9)
#ico=tk.PhotoImage(file="Food.ico")
#wen=Label(root,font=("微软雅黑",15),bg="grey",fg="white",text="01")
#wen.pack()
text=Text(root,insertbackground="orange",font=("微软雅黑",15),bg="black",fg="#32CD32",height=1000,autoseparators=True,undo=True)
text.pack(fill=X)
anniu1=Button(root1,text="Open",font=("微软雅黑"),bg="black",fg="#008FFF",command=out)
anniu1.grid(row=0,column=0)
anniu2=Button(root1,text="Setting",font=("微软雅黑"),bg="black",fg="#008FFF",command=bianyi)
anniu2.grid(row=0,column=1)
anniu3=Button(root1,text="Save",font=("微软雅黑"),bg="black",fg="#008FFF",command=file)
anniu3.grid(row=0,column=2)
anniu4=Button(root1,text="Run",font=("微软雅黑"),bg="black",fg="#008FFF",command=Run)
anniu4.grid(row=0,column=3)
anniu5=Button(root1,text="Back",font=("微软雅黑"),bg="black",fg="#008FFF",command=back)
anniu5.grid(row=0,column=4)
anniu6=Button(root1,text="Regain",font=("微软雅黑"),bg="black",fg="#008FFF",command=regain)
anniu6.grid(row=0,column=5)
mmenu=Menu(root)
filemenu=Menu(mmenu,tearoff=True)
filemenu2=Menu(mmenu,tearoff=True)
filemenu.add_command(label="  新建  ",command=build)
filemenu.add_command(label="  打开  ",command=out)
filemenu.add_command(label="  保存  ",command=file)
filemenu.add_command(label="  退出  ",command=root.quit and root1.quit)
filemenu2.add_command(label="  撤销  ",command= back)
filemenu2.add_command(label="  恢复  ",command= regain)
mmenu.add_cascade (label="文件",menu=filemenu)
mmenu.add_cascade (label="编辑",menu=filemenu2)
mmenu.add_command (label="运行",command=Run)
mmenu.add_command (label="查看")
mmenu.add_command (label="帮助",command=show)
root.config (menu=mmenu)
root.mainloop()
root1.mainloop()

看似很简单&_&

4.C++代码

// g++.exe  "C:/Users/Administrator/Documents/duck/aaa.cpp" -o "C:/Users/Administrator/Documents/duck/aaa.exe" -g3 -pipe -Wall -Wextra -lgraphics -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -lgdiplus
#include<iostream>
#include<fstream>
using namespace std;
int main()
{
	string shuzu[100],wenjian;
	string mingling,mingling2;
	char c[100],a[100],b[100];
	ifstream kaishi,name1,zhi;
	zhi.open("zhiling2.txt");
	zhi>>mingling2;
	for(int i;i<=mingling2.length();i++)
	{
		b[i]=mingling2[i];
	}
	system(b);
	kaishi.open("zhiling.txt");
	for(int i;i<=100;i++)
	{
		kaishi>>shuzu[i];
		if(shuzu[i]=="wen")
		{
			name1.open("name.txt");
			name1>>wenjian;
			shuzu[i]=wenjian;
		}
		if(shuzu[i]=="wen2")
		{
			name1.open("name.txt");
			name1>>wenjian;
			shuzu[i]=wenjian+".exe";
		}
	}
	kaishi.close();
	for(int i;i<=100;i++)
	{
		mingling=mingling+shuzu[i]+" ";
	}
	for(int i;i<=mingling.length();i++)
	{
		a[i]=mingling[i];
	}
	system(a);
	wenjian+=".exe";
	for(int i;i<=wenjian.length();i++)
	{
		c[i]=wenjian[i];
	}
	system("cls");
	system(c);
	return 0;
}

5.打包python文件

直接用pyinstaller打包成可执行文件即可,格式为pyinstaller python文件绝对路径,就完成了。

这里是我的成品链接可以下载使用=_=

https://download.youkuaiyun.com/download/dadongdong2008/88222325

*******谢谢大家阅读*******

这是一个VB6的IDE插件(Addin),使用VB6的IDE直接设计Python的界面。 Python和VB都是能让人快乐的编程语言,我使用了Python之后,很多自己使用的工具都使用Python开发或改写了,因为最终实现的Python代码实在太短了(相比VB),有时候Python一行代码就可以实现VB一个函数的功能。 Python就是这种让人越用越开心的语言。 不过说实在,使用Python开发GUI界面还是麻烦了一些了,自带的标准库Tkinter使用起来非常简单,不过对于习惯了VB拖放控件完成界面设计的偶来说,还是不够人性化。TK也有一个工具叫GUI Builder,不过它使用Layout布局,不够直观,而且用起来很不爽。。 至于PyQt/wxPython等GUI库,尽管有可视化设计工具,但总感觉做一般的轻量级应用是杀鸡用牛刀, 而且不够环保,不够低碳,要带一个很大的库,需要目标机器上夜同样安装了PyQt/wxPython,做不了绿色软件。 所以最终的结果是我更喜欢Tkinter,用起来很简单,绿色环保,真正的跨平台,一个py文件到处运行(担心泄密就编译成pyc)。 很多人都认为TK的界面不够美观,不过我经过多次实验后发现导入Python自带的标准TTK主题库,界面非常Native,不输PyQt/wxPython。 此Addin默认启用TTK支持,也可选择关闭。 总而言之,轻量级GUI,TK+TTK足够。 使用此Addin,你可以不用写一句代码就可以生成一个完整可运行的Python的GUI界面,支持2.X和3.X。 安装方法:将压缩包解压到你希望的目录,然后执行Setup.exe完成注册插件过程,打开VB6就可以用了。 在VB窗体上设计完成界面后(你可以大胆的设置各控件的属性,Addin尽量将其翻译为tkinter的控件属性),点工具栏上的VisualTkinter(图标为一片羽毛),再点'生成代码'按钮,即可生成可运行的Python代码,可以拷贝至剪贴板或保存至文件。 一般情况下你可以不用再改变tkinter的控件属性,但是如果你熟悉tkinter,需要更多的控制,可以一一核对各属性,并且修改,再生成代码。 当然除了用来设计界面外,此ADDIN内置的各控件属性列表可以做为编程参考,比较完整,除了极少数我认为大多数人都不用的属性外,属性定义基本上是我从官方的tkinter文档直接翻译的。 如果还没有VB6,网上找一个VB6精简版即可,不到20M,小巧玲珑。 代码已经在Github上托管,更新的版本可以在这上面找到,需求也可以在上面提: https://github.com/cdhigh/Visual-Tkinter-for-Python
这是一个VB6的IDE插件(Addin),使用VB6的IDE直接设计Python的界面。 Python和VB都是能让人快乐的编程语言,我使用了Python之后,很多自己使用的工具都使用Python开发或改写了,因为最终实现的Python代码实在太短了(相比VB),有时候Python一行代码就可以实现VB一个函数的功能。 Python就是这种让人越用越开心的语言。 不过说实在,使用Python开发GUI界面还是麻烦了一些了,自带的标准库Tkinter使用起来非常简单,不过对于习惯了VB拖放控件完成界面设计的同学来说,还是不够人性化。TK也有一个工具叫GUI Builder,不过它使用Layout布局,不够直观,而且界面简陋,用起来也不爽。 至于PyQt/wxPython等GUI库,尽管有可视化设计工具,但总感觉做一般的轻量级应用是杀鸡用牛刀,学习起来也比较复杂,而且不够环保,不够低碳,要带一个很大的库,需要目标机器上夜同样安装了PyQt/wxPython,做不了绿色软件。 所以最终的结果是我更喜欢Tkinter,用起来很简单,绿色环保,真正的跨平台,一个py文件到处运行(担心泄密就编译成pyc)。 很多人都认为TK的界面不够美观,不过导入Python自带的标准TTK主题库,界面非常Native,不输PyQt/wxPython。 此Addin默认启用TTK支持,也可选择关闭。 总而言之,轻量级GUI,TK+TTK足够。 使用此Addin,你可以不用写一句代码就可以生成一个完整可运行的Python的GUI界面,支持python 2.X和3.X。 安装方法:将压缩包解压到你希望的目录,然后执行Setup.exe完成注册插件过程,打开VB6就可以用了。 在VB窗体上设计完成界面后(你可以大胆的设置各控件的属性,Addin尽量将其翻译为tkinter的控件属性),点工具栏上的VisualTkinter(图标为一片橙红色羽毛),再点'生成代码'按钮,即可生成可运行的Python代码,可以拷贝至剪贴板或保存至文件。 一般情况下你可以不用再改变tkinter的控件属性,但是如果你熟悉tkinter,需要更多的控制,可以一一核对各属性,并且修改,再生成代码。 除了用来设计界面外,此ADDIN内置的各控件属性列表可以做为编程参考,比较完整,除了极少数我认为大多数人都不用的属性外,属性定义基本上是我从官方的tkinter文档直接翻译的。 如果还没有VB6,网上找一个VB6精简版即可(建议使用12M的版本,6M的版本也可以使用,不过工具栏图标无法显示,可以通过菜单执行此插件)。 经过网友测试,完美支持WinXP,Windows 7, Windows 8。
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