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原创 Dev C++安装EGE图形库
打开Dev-Cpp点击工具菜单的Compiler Options选项添加-static -static-libgcc -lgraphics -lgdi32 -lgdiplus到窗口中点击确定。分别打开include文件夹,全部拷贝到Dev-Cpp的include文件夹里,再将lib文件中的内容拷贝到x86_64-w64-mingw32文件夹的lib文件夹中里。点击文本框左边的按钮选择到Dev-Cpp.exe所在的路径(注意一定是Dev-Cpp.exe可执行文件的路径否则会安装失败)点击下方按钮安装即可。
2024-11-03 14:11:57
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原创 基于C++ EGE游戏头文件更新啦,增加精灵组和跳跃等功能
这样就建立出了一个基本的人物移动样例,注意如果没有打印背景来盖住前面的图层,你会得到一条长长的图层堆叠,像个进度条。cyfgame安装使用教程可参考:C++游戏头文件(基于EGE图形库的游戏头文件代码及教程)可以利用EGE图形库不断地显示图像,从而产生图层的堆叠,让游戏中的图像动起来,这应该是。没编成功但似乎可以运行,精灵直接飞出屏幕,物理还需进一步学习。用来管理多个精灵,统一输出图像,便于汇总相同的精灵,使输出精灵统一化。二维游戏的基本原理,例如:一秒连续打印60次为fps(60)
2024-08-28 12:54:54
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原创 C++控制台射击游戏
本人在小学编的游戏,内容分为两个cpp文件,可以把两个文件合到一起,因为代码写得太烂了。就不进行代码解释了,注:还需要添加一个name.txt文件加入两个玩家的名称。
2024-06-04 20:52:54
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原创 用Python tkinter以及C++编写出自己的小型IDE
tkinter模块是python 中的自带GUI模块(Lunix系统中需要自己用pip下载),可以快速的编写微型的GUI程序。通过自带的各种插件如插积木般拼凑出GUI界面,本文我用它作为开发IDE图形界面的模块。直接用pyinstaller打包成可执行文件即可,格式为pyinstaller python文件绝对路径,就完成了。
2023-08-16 16:55:02
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自己用C++,python编写的多功能IDE
2023-08-16
空空如也
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