uniapp离线本地打包安卓app最新全部流程

本文详细介绍了如何使用AndroidStudio和HBuilderX进行本地打包资源生成,包括下载离线SDK,替换项目资源,修改appId,添加provider信息到AndroidManifest.xml,配置签名(SHA1、SHA256、MD5)以及打包生成APK的过程。

1. 生成本地打包资源

 2.下载Android Studio和App离线SDK

下载路径:https://nativesupport.dcloud.net.cn/AppDocs/usesdk/android

下载的Android 离线SDK与HBuilderX开发工具版本对应

 

3. 提取后会有个zip包,解压得到如下

 

 4. 使用Android Studio打开Android 离线SDK解压目录里面的HBuilder-HelloUniApp文件夹,注意是open导入打开,不是new新建项目 

5. 依次打开目录:app ——> src ——> main ——> assets ——> apps,打开apps目录,把目录下的文件夹删除,我的是__UNI__B,然后打开HBuilderX本地打包的资源目录,最后拷贝到示例项目的apps目录下,也就是刚刚__UNI__B的位置

HBuilderX本地打包资源目录:

 要删除替换的目录:我这里已经替换过了) 

6. 复制HBuilderX项目中的appId,把dcloud_control.xml文件里面的id属性值__UNI__B改成manifest.json里面的id值,同HBuilder一致

 也就是HBuilderX项目中的appId

 7.添加provider信息到Androidmanifest.xml的application节点中

在这个链接里面往下翻可以看到说明开发环境 | uni小程序SDK
代码块为

<provider
  android:name="io.dcloud.common.util.DCloud_FileProvider"
  android:authorities="${apk.applicationId}.dc.fileprovider"
  android:exported="false"
  android:grantUriPermissions="true">
  <meta-data
      android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
      android:resource="@xml/dcloud_file_provider" />
</provider>

 8. 这里的三个值必须相同,是你的app包名,在开发者中心可以看到

 包名:

 

 

9. 因为3.1.10版本起需要申请Appkey配置项目

打开开发者中心,选择对应的项目开发者中心

 

点击修改,可以看到需要配置三个值,分别是SHA1、SHA256、MD5 ,我这里已经配置好,讲一下配置的流程

 

 1. 打开Android studio,点击

 2. 选择APK

 3. create new...

4.路径选择跟test.jks同一目录,并写上文件名字,后缀要是jks,我的是key.jks,最下面6个框随便填,点击保存 

 5. 新的key.jks已经生成,可以删除原来的test.jks

6. 修改build.gradle中的signingConfigs配置项中的config信息

 

 7. 去key.jks目录下运行命令  

  keytool -list -v -keystore key.jks

 输入你刚才设定的密码,得到 SHA1 SHA256,如下

8. 还差一个md5,Android studio右侧gradle Tasks里面双击signingReport就可以查看签名文件的MD5值了 

10. 生成得到AppKey

11. 将得到的App Key复制到AndroidManifest.xml文件对应的位置,至此appKey相关配置完成

 

 12. 修改app应用名称、logo..

https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/d893d13953b538b1c433776ae283e600.png

13.最后点击build打包即可  

14. 打包完成后,apk文件会在如下目录中

 

### UniApp 离线打包 Android APK 教程 #### 准备工作 为了成功完成UniApp项目的离线打包,需准备如下开发环境和工具: - 下载并安装 **Android Studio** 版本建议4.0以上[^2]。 - 安装 **HBuilderX** 编辑器用于编写和调试UniApp应用[^2]。 #### 创建与配置项目 在开始打包之前,确保已经创建了一个基于UniApp框架的应用程序。如果尚未拥有这样的应用程序,则应首先通过HBuilderX新建一个UniApp工程。 #### 配置签名证书 对于发布版APK来说,申请有效的签名证书至关重要。这一步骤通常涉及生成私钥以及相应的证书文件,在后续的构建过程中会被用来签署最终产出的APK文件[^1]。 #### 将资源迁移到 Android Studio 将由HBuilderX编译得到的原生代码及相关资源配置到Android Studio环境中去。此过程可能涉及到调整`build.gradle`等配置文件来适配具体的设备特性或是第三方库依赖关系。 #### 使用命令行工具验证签名信息 可以利用 `keytool` 工具来进行APK签名信息的相关操作,比如查看已有的签名详情或者确认新生成的APK确实被正确签署了。具体方法包括但不限于直接读取APK内的认证数据、查询`.keystore`文件中的条目或者是解析ZIP压缩包形式下的元数据文件[^4]。 ```bash # 查看apk的签名信息 keytool -list -printcert -jarfile path/to/your/app-release.apk ``` #### 修改版本号 每次更新迭代时都应该适当修改APP的版本编号以反映最新的变更状态。这一改动一般是在项目的根目录下找到对应的配置文件(如`manifest.json`),然后按照语义化版本控制原则合理设置major.minor.patch三个部分的具体数值。
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