游戏优化与第三方服务集成
1. 游戏优化
在游戏开发过程中,优化是提升游戏体验的关键环节。以下是一些具体的优化操作:
1.1 场景与事件监听
为了实现场景切换和游戏逻辑的推进,我们添加了事件监听器。例如,添加了跳过事件监听器,以便切换到海盗湾场景,同时还为帧进入事件添加了监听器,并将所有元素添加到显示树中。在步骤 10 中,实现了 onEnterFrame 事件监听器,它会调用碰撞方法并推进两艘船的时间。
1.2 重置方法
重置方法用于重置船只状态并将它们移动到屏幕中心。敌人船只只能射击一次,而海盗船可以多次射击以击败敌人船只。
// 重置方法示例
[_pirateShip moveToX:Sparrow.stage.width / 2
andY:(Sparrow.stage.height / 2) - 20.0f withBlock:^{
_message.text = @"There is your ship (the pirate ship) and at
least one enemy";
[_pirateShip.juggler delayInvocationByTime:2.5f block:^{
[_pirateShip shootWithBlock:^{
_message.text = @"Tap anywhere to move your ship.";
[_pirateShip shootWithBlock:^{
[_pirate
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