11、Android开发:Drawable资源与分辨率独立性全解析

Android开发:Drawable资源与分辨率独立性全解析

1. Drawable资源概述

在Android开发中,Drawable资源是创建用户界面的重要组成部分。它可以帮助开发者创建独立于屏幕大小和分辨率的用户界面。这些资源可以在代码中定义和操作,但我们主要关注如何使用XML来创建它们。常见的Drawable资源类型包括简单的形状、颜色和渐变,以及复合和变换Drawable。

2. 简单Drawable资源类型
2.1 颜色Drawable(Color Drawable)

颜色Drawable是最简单的XML定义的Drawable,它允许你基于单一纯色指定图像资源。使用 <color> 标签在Drawable资源文件夹中定义为XML文件。例如,定义一个纯红色的颜色Drawable的代码如下:

<color xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:color="#FF0000" />
2.2 形状Drawable(Shape Drawable)

形状Drawable资源允许你使用 <shape> 标签定义简单的基本形状。每个形状由类型(通过 shape 属性指定)、定义形状尺寸的属性以及指定填充、描边(或轮廓)和背景颜色值的子节点组成。Android目前支持以下形状类型作为

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